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IoT 취미냐 생업이냐

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중요한 것은 취미도 돈이 되는 세상입니다.

사회의 비주류 가운데서도 비주류였던 덕후들이 이제는 주류 대접을 받지요.

취미가 돈이 되는 사회가 왔습니다.

플로모델은 애들 장난감에서 어른 장난감이 되고 피규어는 제품이 됩니다.

 

Iot 자체로는 개인이 돈을 만들기 어렵지만 그것을 취미로 하거나 공부를 하는 사람 숫자가 엄청나게 늘어나고 있습니다.

그들을 대상으로 하는 제품은 돈이 됩니다.

라즈베리 파이나 아두이노가 정말 순수한 생각으로 아이디어 차원에서 만든 제품이 상업용으로 쓰이게 되는 것 보면.

 

아두이노와 라즈베리 파이를 하면서 생각이 드는 것이 초등학생 때 하면 좋겠다 싶습니다.

일부 하고는 있지만.

아이들이 쉽게 자기기 생각하는 제품을 만들고 공부할 수 있으니까요.

2D로만 이루어지는 프로그램 교육보다 훨씩 동적인 학습이 가능하다고 생각합니다.

한국에서 만든 코코아펩도 있으니 교육용으로 라즈베리나 아두이노 정도로 풍부한 개발이 진행되면 학교 교육에 필수 코스로 넣을 수도 있지 않을까요?

 

그럼 수많은 아이디어들이 나오고 수많은 유니콘 후보들이 나오지 않을까 생각합니다.

 

 

 

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