s

일주기 시간대별로 플래시무비 자동 교체시키기

플래시의 배경무비를 시간대 별로 다르게 보이는 방법은 생각보다는 간단합니다.

같은 사이즈의 빈 플래시무비의 이름은 head.fla입니다.

여기 첫프레임에 삽입된 내용은 이것뿐입니다.

 

mydate=new Date();

myHr=Number(mydate.getHours());

if (myHr>=8 %26%26 myHr<12) {

    loadMovieNum (\"head3.swf\", 1);

} else if (myHr>=12 %26%26 myHr<16) {

    loadMovieNum (\"head4.swf\", 1);

} else if (myHr>=16 %26%26 myHr<20) {

    loadMovieNum (\"head5.swf\", 1);

} else if (myHr>=20) {

    loadMovieNum (\"head6.swf\", 1);

} else if (myHr>=0 %26%26 myHr<4) {

    loadMovieNum (\"head1.swf\", 1);

} else {

    loadMovieNum (\"head2.swf\", 1);

}

 

해설)

mydate=new Date();

 

new()는 오브젝트를 새로 만든다는 것입니다.

new Date()는 데이트 오브젝트를 새로 만들겠다는 말이고..

그 오브젝트 이름을 mydate라고 지칭을 하기로 합니다.

이로써 mydate라는 이름의 오브젝트는 date()오브젝트가 가지고 있는 메소드/속성을들 그대로 차용할수 있게 됩니다.

 

myHr=Number(mydate.getHours());

 

mydate가 date오브젝트의 속성/메소드를 차용할때에는 도트법을 사용합니다.

즉 mydate.getHour()

라 함은. date메소드인 getHour()를 mydate라는 차용인을 통해 사용한다는 말입니다.

그것은 myHr라는 변수에 저장합니다.

mydate.getHours()의 값은 숫자가 아닌 문자열이므로..

이를 Number()함수를 사용해서 숫자로 만듭니다.

이로써 숫자간의 크기를 비교할수 있습니다.

 

조건문을 통해 myHr의 숫자 크기로 하루의 일주기를 구분하고..

그 시간에 따라 별도의 명령을 else if를 통해 하사받습니다.

 

loadMovieNum는 플래시 무비의 로드중에 level로 로드시키는 명령으로 이때는 level번호는 삽입해야 합니다. 여기서는 공통적으로 1을 삽입했습니다. 본무비가 0이니 그 상위에 놓이게 되겠죠?

 

여기서는 상대경로를 사용했습니다. 그래서 플래시는 서버의  같은 폴더내에 있는 head2.swf를 찾게됩니다.

 

경우에 따라서는

loadMovieNum (\"head5.swf\"%2B \"?noCache=\" %2B (random(1000000) %2B random(1234567)), 1);

 

를 첨가하기도 합니다.

 

여기서 \"\"내에는 문자그대로 보여줍니다. %2B연산자는 이런 문자들을 붙여줍니다.

만약 \"\"가 없이 사용되어진다면..

 

위의 noCache나 random()처럼 일정값을 저장한 변수나 함수로써 사용되어집니다.

 

noCache란 변수는 임의로 만든 변수입니다. 이렇게 URL경로에 ?를 사용해서 매개변수를 전달시킬수 있습니다.

이처럼 매개변수를 추가로 전달시키는 이유는 같은 폴더내의 같은 파일명이라도 매개변수와 다른 그 값을 첨가함으로써..

익스플로러의 임시캐시의 사용를 방지시킬수 있습니다.

업데이트가 자주 있는 파일의 경우는 이 스크립트가 필수이지만..

그렇지 않은 경우는 사용을 자제하는 것이 html의 로딩속도를 올려주겠죠?

 

 

 

 

주의 할 점은 이 무비의 프레임 rate는(초당 속도)

본무비(시간대 별로 달리보여줄 무비들)의 프레임rate에 따라가야 합니다.

이 무비가 실제로 html에  embed된 무비로 아무 설정이 없는한 플래시의 level0에 자리를 잡습니다.

로드시킬 무비의 용량이 크다면 여기에 로딩과정을 추가해야 합니다.

로드될 용량측정은 당연히 loadMovieNum()명령이후..

level1을 대상으로 해야 합니다.

 

 

그 다음

 

시간대별로 달리보여질 무비인 새끼플래시는 본인이 직접 삽입하길 원하는 무비를 준비합니다.

이 무비들이 head1.swf....head6.swf입니다.

여기서는 4시간 간격으로 시간대별 일주기를 달리한다는 분위기의 연출을 목적으로 배경그림만 달리했을뿐..효과는 똑같습니다.

 

그러므로 같은 소스 head1.fla에서 배경그림만 달리하여 출판만 이름을 달리해서 출판을 했습니다.

loadMovieNum (\"head2.swf\", 1);

보시는 바와 같이 이 무비들은 level1에 로드되도록 설정했으므로..

본무비의 위에 위치하게 됩니다.

 

생각보다 간단하고..

배너광고 목적의 플래시 제작에 많이 이용되니..

너른 활용하시기 바랍니다.

|

댓글 1개

댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

프로그램

+
제목 글쓴이 날짜 조회
12년 전 조회 2,830
12년 전 조회 3,126
12년 전 조회 2,761
12년 전 조회 3,288
12년 전 조회 3,678
12년 전 조회 4,528
12년 전 조회 3,655
12년 전 조회 3,839
12년 전 조회 3,840
12년 전 조회 3,095
12년 전 조회 2,882
12년 전 조회 2,506
12년 전 조회 2,690
12년 전 조회 3,517
12년 전 조회 3,103
12년 전 조회 2,796
12년 전 조회 3,818
12년 전 조회 3,571
12년 전 조회 3,418
12년 전 조회 3,153
12년 전 조회 3,803
12년 전 조회 2,467
12년 전 조회 2,269
12년 전 조회 1,867
12년 전 조회 2,056
12년 전 조회 2,527
12년 전 조회 3,821
12년 전 조회 3,975
12년 전 조회 3,062
12년 전 조회 2,666
12년 전 조회 2,475
12년 전 조회 1.1만
12년 전 조회 2,057
12년 전 조회 3,087
12년 전 조회 2,604
12년 전 조회 3,075
12년 전 조회 3,294
12년 전 조회 2,480
12년 전 조회 3,058
12년 전 조회 3,710
12년 전 조회 2,801
12년 전 조회 2,783
12년 전 조회 2,739
12년 전 조회 8,923
12년 전 조회 2,838
12년 전 조회 2,686
12년 전 조회 3,472
12년 전 조회 2,459
12년 전 조회 2,988
12년 전 조회 2,599
12년 전 조회 2,590
12년 전 조회 4,343
12년 전 조회 1.2만
12년 전 조회 4,357
12년 전 조회 4,381
12년 전 조회 2,779
12년 전 조회 4,064
12년 전 조회 2,281
12년 전 조회 3,197
12년 전 조회 2,439
12년 전 조회 2,923
12년 전 조회 2,710
12년 전 조회 2,992
12년 전 조회 5,088
12년 전 조회 3,365
12년 전 조회 2,428
12년 전 조회 6,753
12년 전 조회 2,668
12년 전 조회 2,695
12년 전 조회 4,878
12년 전 조회 3,115
12년 전 조회 6,352
12년 전 조회 6,909
12년 전 조회 3,336
12년 전 조회 4,543
12년 전 조회 2,397
12년 전 조회 4,803
12년 전 조회 1.2만
12년 전 조회 7,201
12년 전 조회 2,446
12년 전 조회 2,199
12년 전 조회 3,447
12년 전 조회 2,956
12년 전 조회 1,934
12년 전 조회 2,765
12년 전 조회 4,278
12년 전 조회 2,258
12년 전 조회 3,767
12년 전 조회 2,662
12년 전 조회 2,207
12년 전 조회 2,891
12년 전 조회 2,303
12년 전 조회 4,645
12년 전 조회 3,348
12년 전 조회 4,356
12년 전 조회 3,230
12년 전 조회 2,512
12년 전 조회 3,028
12년 전 조회 4,170
12년 전 조회 3,980