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언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3) 를 5일만에 HTML5로 이식 한 놀라운 C++ -> 자바스크립트 변환

출처 : http://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=58257




플러그인 없이 실제 PC에서 30~90프레임까지 동작한다고 합니다.

단지 HTML5와 자바스크립트로만 이루어져 있습니다.

크롬과의 비교는 애교.. 최신 버젼 파폭(아마 커스텀 버젼인듯?) 

EMSCRIPTEN 라는 C++-> 자바스크립트 코드 변환 (완전 자동)

ASM.js 를 이용하여 구동  한다고 합니다.

그래프는 네이티브가 PC 실제 코드, 초록색부분이 파이어폭스 최신 버젼에서 HTML5로 코딩된 버젼...

이정도면.. 진짜 대단한듯..



실제 동영상입니다.







자세한 내용은 출처 참조해주세요 링크와..대단하네요.. 생각보다 수작업도 없다고 하구요..
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댓글 3개

동영상이 작아지네요 ㅠㅠ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MDWX9w6I-c4
입니다.

전체 본문은
http://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=58257
언리얼 엔진을 사용한 게임을 굉장히 즐겨 했었는데..
그 속도와 그래픽에 감탄했었습니다. 이게 html5 로 가능하다니 ㅡㅡ;;;;
그렇다는것은 js 소스가 용량이 얼마나 될지 모르지만 다운로드 후에 html5 를 지원하는 모든 브라우저에서
언리얼 엔진을 쓸 수 있다는 것인데.. 헐이네요.
근데 과연 이것을 어디다 쓸것인지 ㅡㅡ;; 둠4 웹버전을 만들리도 없고 ㅋ;
어떤게임이던지

C++ 소스만 있다면 단 하루만에 1차적인 변환이 가능하다고 하네요

언리얼엔진3 같은 경우는

HTML5와 상당히 맞아떨어져서

OpenGL에서 파생된 WebGL
OpenAL에서 파생된 오디오부분까지

직접 커스터마이징 해야 될것이 거의 없었다고 합니다.
브라우져에서 HTML5 로 완벽히 데모를 재생 하는데 겨우 5일이 걸렸다고 하니까요

참고로 HTML5 api에서 XBOX360컨트롤러 도 지원한다고 하구요..

앞으로는 더더욱 많은 것들을 지원하게 되기때문에

미래가 밝다고 합니다.

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