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간단하게 스트리밍 서비스는 두가지로 나눠 볼수 있습니다.
1. (동영상) 파일 스트리밍
2. 실시간 스트리밍
동작 원리는 두개가 비슷합니다만 사용측면에서는 전혀 다른 방식입니다.
따라서 어떤 스트리밍 서비스를 하고 싶으신지에 따라 스트리밍 서버 구현방식이 전혀 다르게 구현됩니다.
간단하게 구현 방식에 따른 차이는
1. 파일 스트리밍: 당연히 서버의 용량이 엄청나게 필요합니다.
2. 실시간 스트리밍: 네트웍 환경이 중요합니다.
또한 스트리밍 서비스를 위한 서버구축은 오픈 소스 방식과 유료 서비스 이용방법이 있습니다.
개인적으로는 서버 구축 방법에 대한 전문적인 지식이 없으시다면
유료 서비스 이용방법을 추천드립니다.
어째든 결론적으로 어떤 서비스를 구현하실려는지 구체적인 내용이 있어야
그에 맞는 서버 구현방안이 생길수 있습니다.
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