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저는 스킬?보다 디자인 하네스링?이 더 중요하다고 생각합니다. 디자인이야 얼마든지 바꿀 수 있지만, 디자인 퀄리티와 기조의 유지는 어려운 것 같더라고요. 그래서 폴스타 등의 유명 디자인 전문 브랜드의 디자인 철학과 체계를 연구 조사 진행시켜서 그 기반으로 규칙과 규율을 만들라고 지시하는 편입니다. 이렇게 하면 알아서 작업할 때도 어느정도 품질 관리가 되더라고요.
제 개인적 견해는 애초에 대부분의 ai 디자인 문제는 스킬을 쥐어주고는 과도하게 자율성을 줘서 생기는 문제라고 생각합니다. 그러니 자율성을 제한하고, 자율 환경이더라도 지속적으로 셀프 검증이 가능한 가이드라인을 철저하게 제시하고 활동 범위를 제약해야 디자인 문제가 적어질 듯 합니다.
제 개인적 견해는 애초에 대부분의 ai 디자인 문제는 스킬을 쥐어주고는 과도하게 자율성을 줘서 생기는 문제라고 생각합니다. 그러니 자율성을 제한하고, 자율 환경이더라도 지속적으로 셀프 검증이 가능한 가이드라인을 철저하게 제시하고 활동 범위를 제약해야 디자인 문제가 적어질 듯 합니다.
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무작정 하네스링으로 제약하기 보다는, 클로드 디자인 툴로 직접 시각적으로 브레인 스토밍해보시면서 마음에 드는 디자인을 찾고, 그것을 기반으로 디자인 체계를 구축하시면 될겁니다