cosmos.gl

· 7개월 전 · 332

모든 계산과 그리기가 GPU의 프래그먼트 및 정점 셰이더에서 수행되어 비용이 많이 드는 메모리 작업을 피할 수 있는 고성능 WebGL Force Graph 알고리즘 및 렌더링 엔진입니다.

 

https://github.com/cosmosgl/graph

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