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퍼즐게임 함 만들어 봤습니다.

퍼즐게임 하나 만들어서 구글 플레이에 올렸습니다.

가로줄·세로줄·색깔 영역마다 호랑이를 한 마리씩 숨기는 논리 퍼즐인데, 호랑이끼리는 대각선으로도 붙으면 안 됩니다. 링크드인 Queens나 스타배틀이랑 같은 규칙이에요.

 

근데 이게.. 한 달 넘게 걸렸네요.

요즘 클로드 쓰면 뚝딱이라길래 금방 끝날 줄 알았는데, 큰 틀은 금방 잡아줘도 디테일하고 소소한 건 잘 안 되더라고요. 버튼 위치 하나, 애니메이션 타이밍 하나 맞추는 데 몇 번을 다시 시켰는지 모르겠습니다 ㅎㅎ

퍼즐 판도 처음엔 무작위로 그렸더니 7×7부터는 답이 하나뿐인 판이 거의 안 나와서, 정답을 먼저 정해 놓고 영역을 키우는 식으로 통째로 갈아엎었고요.

 

그런데 쇼츠는 또 알아서 잘 만드네요. 헐헐..

"힌트 누르는 걸로 하나 만들어봐" 했더니 녹화하고, 자막 달고, 목소리에 배경음까지 넣어서 유튜브에 올려 놨습니다. 아래 영상이 그거예요.

 

회원가입·결제 없고, 인터넷 없어도 돌아갑니다. 심심할 때 한 판씩 해보시고 몇 차쯤에서 막히는지 알려주시면 감사하겠습니다 :)

 

▶ 설치 (구글 플레이): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.handfirst.tigerdocu&referrer=utm_source%3Dsir%26utm_medium%3Dcommunity

▶ 쇼츠 (소리 있음): 아래 영상 ↓

 

 

TigerDocu 힌트로 푸는 화면

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댓글 2개

이거 지뢰찾기 게임과 같은건가요?
예쁘게 만드셨네요.

안녕하세요.^^
개인의견을 드려봅니다~~
 

당연히.. 아시는 내용이시겟지만~~
"클로드 쓰면 뚝딱" 이라는건 존재하지 않구요...
(요즘은 ai툴 보급화로.. 이렇게들 생각하시는분들이 있는거 같습니다. => 모든 쉬운일은 없습니다.^^)

클로드(비슷한 플랫폼 모두) 는 단지 초안을 잡아줄때 쓰고,
그이후부터는 휴먼이 개입해서 하나하나 디테일을 잡아줘야 합니다. 디자인과 ui + ux.. 모두 디벨롭 및 필요시 휴먼이 직접 디자인해서 줘야됨~
(예: 포토샵이 단지 기능적인 툴일 뿐~ 포샵의 퍼포먼스는 사람의 감작적인 디자인으로 완성되는것 처럼~ )


퍼즐게임 잘 봤고요~
조금의 ui적인 디벨롭을 의견을 드리면~~~
상단 ui와 ux부분 퍼즐부분만 잘 강조해서 디벨롭하시면 좋은 앱이될거 같습니다~
(디자인 적으로 상단 gnb와 퍼즐부분을 섹션구분 명확하게 하고 퍼즐쪽으로 더 강조 하면 더 좋을거 같습니다~~ => 개인의견)
(bg컬로 면컬러 대비로 그리드를 구성하시면 디자인이 깔끔할거 같아요 => 개인의견)
(클로드한테 ui 적으로 위에처럼 요청해 보세요. 디자인 디벨롭이 될겁니다.)

개발은 모 클로드가 알아서 잘해주니. 기능추가 막 넣어주면 될거같고요.^^ (바이브로 잼잇게.)

 

저도 기회있으면 저도 플레이 해볼게요~
제작하시느라 고생하셧습니다~~~ 화이팅^^

 

 

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