어둠사자

개발 중 네이밍 어떻게 하시나요.

개발하면서 ID, CLASS, 변수 이름 등... 다들 네이밍 어떤 식으로 하시는지요.
다들 개발하시면서 몇가지 네이밍 패턴은 가지고있을것이라 생각됩니다.
전 한가지 선택하고나면 다른 방식으로 매기면 좀 신경쓰이기도합니다,

그리하여...
여러분들 각자의 네이밍 패턴을 들어보고자 글을 올립니다. ㅎㅎ
조금씩 공유해보자구요.
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댓글 5개

abc , 123 을 적절하게 섞습니다. ㅋㅋ
어차피 초보라서요.
변수선언할때
var_1,var_2,var_3.... 이런식으로해요
no_방식과
날짜, 클라이언트 회사 이름을 적절히 섞어사용합니다.
i, s, a, db 이런 구분자를 답니다.
네이밍도 정해진 룰 안따르면 혼나지만 클래스명은 사실 제각각이더군요. 용어사전대로 개발해야하는데 팀에중중간에 들어온 사람을 일일이 교육 못하기땜시 나중 온 멤버가 짠 코딩은 네이밍룰 비껴서 더 헷갈리죠
사이트마다 정해진 개발표준 지키지만 내방식은 영문 약단어 카멜표기법을 따릅니다
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