소셜웹개임 퍼블리싱
소셜 웹게임을 기획하고 있는데요
현재 직원은 총 10명이고 서버프로그래밍쪽2명이랑 디자인2명,앱(OS별로전문가 2명씩) 입니다.
룰더스카이 같은 소셜게임을 개발하려고 하는데요,
개발기간이 얼마나 들까요?
질문이 너무 포괄적인가요 ㅎㅎ
혹시 비슷한 일을 하시는분이 계시다면 말씀주심 감사하겠습니다~
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.
댓글 7개
외국 소스 사다가 한글화 해다가 팔면될듯 ㅎㅎ
직접개발은.... ㅎㅎㅎ
개발툴은 많지만 소스는 못본것 같은데;;
이걸 퍼블리싱이라고 하죠..
룰더스카이같은 기획은 기획만 3개월정도 걸립니다.
근데 앱 게임이 아니라 웹 게임이니까
웹게임 개발용 프레임워크툴을 사용하셔서
http://en.grepolis.com/
정도 만드는건 10개월걸린것으로 알고있습니다. (베타기간 제외)
일단 롤모델이 룰더스카이인지 잘은 모르겠습니다만,
유저간 교류 육성형인경우는 게임육성단계가 단조롭기 때문에 툴없이 5~6개월걸리지 않을까합니다.
- 친구가 이 분야 기획에 있습니다 : ) 원하시면 그냥 대략 문의해보겠습니다.
근데 개발사 특성상 외주일을 병행해야 하기 때문에 약 가동인력의 40% 수준만 배정할 생각입니다.
직원들이랑 회의도 당연히 했죠 ㅎㅎ
하지만 개발한 적이 없었기 때문에 장담은 못하지만 충분히 제작할 수 있다고 판단들 하고 있는 상황입니다.
게임 개발시 고려해야할 점들인데 개발자분들 보여주면 될것같습니다.
지루하지 않게 잘 만들어진 프리젠테이션입니다.
(영문입니다만 그림을 함께 보시면 이해가 빨라집니다)
http://www.slideshare.net/pbakaus/building-a-game-engine-with-jquery