이번 보안 사고에 대한 개인적인 정리(하려다가 업무가 많아져서 접었습니다)

일단 제가 알고있던 것들을 이야기하려다... 
쓸데없이 일이 많아져서 이걸 뒤늦게라도 쓸까하다가..
그냥 작성하던 글을 접었습니다.

스샷해서 올린 이유는
저기까진 생각하다가 못적었으니 댓글로 같이 이야기 나누어 보고 시간날때마다
답변해드리거나, 제가 잘못생각한 부분에 지적받고, 풀어보고자 글 원문을 캡쳐했습니다.






 함께 이야기 나누어보아요 : )

 캡쳐한 본문의 영상 : http://youtu.be/BAz0cQfr3F4
 망장애 아니다라던 LG유플러스기사 : http://m.mt.co.kr/new/view.html?no=2013032016052248611


 쓸데 없는 글인데도 봐주셨다면 감사합니다!



추가 : ppss 라는 곳에서 전산망 마비 사태 개드립 트윗을 모았습니다. (반정도는 풍자입니다!)
http://ppss.kr/archives/6218
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댓글 7개

여튼 온넷메신저의 기능을 뚫으면 내부제어야 거뜬히 가능합니다.
물론 다들 컴퓨터는 쓰고 있었겠지만 ... 해킹보안이 전문은 아닌지라 이런건 고수님들이 설명해주시길..
사용하는 중에도 심는게 가능한지. (개인적으론 업데이트패치등의 기능으로 가능할것 같긴한데)
엔피씨님이 설명하지 못하면 누가 하겠습니까?...ㅎ
오랫만이네요....^^
도레미님 반갑습니다 ㅠㅠ
벌써 뵌지도 2년이 넘어갈듯말듯한것 같아요 ㅎㅎㅎㅎ
피씨들이 동시에 꺼졌다는걸보니
그룹웨어라던가 악성 프로그램을 통한 원격제어 또는 지정된 시간에
자폭하게 하는거 같으네요 ;;
좋은글 잘보고 갑니다.
글을 끝까지 보고싶어요ㅠㅠ
온넷메신저의 패켓을 보고 싶군요, 암호화가 얼마나 이루어져있는지,
비정상적인 패켓인입에 대해서 대처방안을 마련해놓았는지가 궁금하구,
파일전송기능도 상호 인증을 통해 전송되는건지도 궁금합니다

아마 위 2군데가 여러개의 가설중에 하나일수도 있을것입니다
예를 들어 게임서버도 엉뚱한 패켓인입에 대해 오류처리를 대비하지 않았다면
게임서버도 쉽게 다운되거든요, 생각외로 프로그램들이 헛점들이 많아요
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