T

정중히 질문 드려 봅니다.

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Stage.showmenu = false;
//우클릭시 나오는 메뉴 안보이게합니다
Stage.scaleMode = "noScale";
//플래시는 사이즈 변경 못하게, 스테이지만 커지게 합니다
_global.stay = pageNum;
/* 전역 변수(이하설명 생략 "_global = 전역 변수 :전역변수는 모든함수내에서 쓸수있는 변수") stay 를 선언 ,
초기값 PageNum 이라는 변수를 대입 합니다 . "페이지인식 코드"
(pageNum은 htm파일안의 플래시삽입소스부분에서 컨트롤 됩니다.
html 파일소스 중 플래시 영역 소스내용 중에서 아래처럼 보이는 부분에 (?pageNum=해당페이지번호)를 추가시킴
<param name="movie" value="해당메뉴이름.swf?pageNum=해당페이지번호"> ) */
_global.vari = stay;
// 전역 변수 vari 를 선언, 초기값 stay라는 변수를 대입 합니다
numMenu = 8;
// 메뉴의 개수(numMenu 라는 변수에 6이라는 숫자를 대입 시킵니다)
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for (i=1; i<=numMenu; i++) {
 // 반복문이 시작 됩니다  numMenu 만큼 즉 numMenu보다 작거나 같을동안 반복됩니다
 this["menu"+i].btn_area.onRollOver = function() {
  //해당  btn_area무비클립(각각 인스턴스 숫자를 부여)에 onRollvari 액션을  취했을때
  _global.vari = this._parent._name;
  // (_global) 전역 변수 vari 의 값을 현재 롤오버한 클립의 인스턴스 이름을 대입 합니다
 };
 this["menu"+i].btn_area.onRollOut = this["menu"+i].btn_area.onRollOut=function () {
  // 여러 btn_area무비클립중에 사용자가 onRollOut한 btn_area무비클립이 롤아웃 했을때
  _global.vari = stay;
  // (_global) 전역 변수 vari 값은 다시 stay의 값이 됩니다
 };
 this["menu"+i].btn_area.onRelease = function() {
  // 여러 btn_area무비클립중에 사용자가 클릭(onRelease)한  btn_area무비클립이 클릭(onRelease) 했을때
  getURL(MENU_URL[this._parent._name], "_self");
  // 링크를 걸어 줍니다
  // 메인버튼 링크
 };
 //매프레임마다 변수 vari가 현제 진행하는 무비클립과 같으면 다음프레임으로 가고..아니면 이전프레임으로 실행하라는 이벤트 핸들러 입니다
 this["menu"+i].onEnterFrame = function() {
  if (vari == this._name) {
   this.direction = "next";
   this.nextFrame();
  } else {
   this.prevFrame();
  }
 };
}
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
position.onEnterFrame = function() {
 // 메뉴상단의 막대바 이벤트 핸들러 입니다
 if (vari) {
  this._y += (5-this._y)/4;
  // 0은 position의 세로위치값, 6은 position의 속도 -숫자를 높이면 느려짐
  this._xscale += (this._parent[vari].btn_area._width-this._xscale)/4;
  // position의 가로크기를 활성화된 메뉴의 크기와 동일하게 설정, 6은 position의 속도
  this._x += (this._parent[vari]._x-this._x)/4;
  // position의 가로위치를 활성화된 메뉴의 위치와 동일하게 설정, 6은 position의 속도
  // this._alpha += (100-this._alpha)/1;
  // position의 시작 투명도 설정, 10은 position의 속도
 } else {
  this._x += (-100-this._x)/8;
  // -100은 position이 사라지는 가로위치값, 4는 position의 속도
  // this._alpha += (0-this._alpha)/5;
  // position의 시작 투명도 설정, 5은 position의 속도
 }
};
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//1depth 메뉴의 링크될 주소를 적는 부분 시작입니다.
MENU_URL = new Array();
// MENU_URL 라는 배열 을 생성 합니다 ( 버튼의 배열값(링크주소)을 각각 적어주면 됩니다)
MENU_URL[1] = "";
MENU_URL[2] = "";
MENU_URL[3] = "";
MENU_URL[4] = "";
MENU_URL[5] = "";
MENU_URL[6] = "";
MENU_URL[7] = "";
// 여기 까지 각 배열에 값을 넣어 줍니다 (링크주소가 되겠지요)
 
이런 소스가 있는데요...
원래는 인스턴스 이름이 그냥 숫자만 있었는데..
메뉴 추가를 위해서 "menu" 를 추가 했습니다. 그래서 FOR문에 "menu"+I 로 하였고요..
 
그리그 실행하니.. 다른건 다 정상적으로 나오는데 네비막대가 움직이지 않습니다.....
 
도움좀 부탁드려 봅니다....

정말 어제 하루종일 여기저기 만져 보아도 안되네요... 야웅닷컴에서받은 플래쉬에 메뉴 추가 할려다보니

인스턴스에 영문을 넣어야 한다고해서..
 
[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:50:06 Flash에서 이동 됨]
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