플래시 액션스크립트 depths 에 관해 질문드려요

· 14년 전 · 1578
일단 이게 소스구요
지금은 가운데 이미지가 제일 앞쪽으로 나와서 롤링되는 플래시인데
반대로 가운데 이미지가 제일 뒤편으로 가고 양옆 두개가 앞으로 나왔으면 좋겠거든요
 
근데 어디를 수정해야 하는지 잘 모르겠어요..제발 부탁드립니다
 

 
//메뉴의 총 갯수
var total:Number = 3;
// 회전하는 원의 가로지름
var radiusX:Number = 240;
// 회전하는 원의 세로지름
var radiusY:Number = 70;
// 회전하는 원의 X좌표 중심점
var centerX:Number = 600;
// 회전하는 원의 Y좌표 중심점
var centerY:Number = 415
//회전하는속도
var speed:Number = 0.2;
// 자동롤링 스피드(간격 //  1초가 1000)
//var Rspeed:Number = 6500;
// 최대스케일
var maxScale:Number = 100;
// 최소스케일
var minScale:Number = 50;
// 최대투명도
var maxalpha:Number = 100;
// 최소투명도
var minalpha:Number = 100
// 메뉴간의 거리
var distance:Number = 2 * Math.PI/total;
// 알파값조정(0을 기준으로 하세요~ 투명도 적용하려면 161,166,번라인앞에 //로 주석처리하세요)
var alphaNum:Number = 5;
// 초기상태 오른쪽롤링
var isPlay = "right"
// 로드파일 이미지명
var filepath:String = "img_"
// 로드파일 확장자명
var fileType:Array = new Array();
fileType[0] = ".swf"
fileType[1] = ".swf"
fileType[2] = ".swf"

//////////////// *************** 이하의 내용은 수정을 권장하지 않습니다***************////////////////
this.menu._visible = false;
for( var i = 0; i < total; ++i)
{
 var mc = this.menu.duplicateMovieClip( "menu" + i, i );
 mc.no = i
 mc.PlayNum = i
 mc.screen.loadMovie( filepath + i + fileType[i]);
 mc.angle = 2 * Math.PI * i / total
 mc.Position = 2 * Math.PI * (i) / total + (2*Math.PI/4);
 mc.tempPos = mc.Position;
 mc.screen.gotoAndStop(1);
 mc._alpha = 0;
 //////////****** 이미지 클릭시 돌아갈 액션 *******///////////////////
 mc.img_btn.onRollOver = function()
 {
  //clearInterval(id)
 }
 mc.img_btn.onRollOut = function()
 {
  //id = setInterval(auto, Rspeed)
 }
 mc.img_btn.onRelease = function()
 {
  if( this._parent.PlayNum == 0 )
  {
   getURL(link_list[this._parent.no], "_self");  //링크 타겟을 설정하기(현재창: _self, 새창:_blank, 특정프레임:프레임네임)
  } else
  {
   if( this._parent._x > centerX )
   {
    Pos = total - this._parent.PlayNum;
    isPlay = "right"
    Rolling(Pos);
   } else
   {
    Pos = this._parent.PlayNum;
    isPlay = "left"
    Rolling(Pos);
   }
  }
 }
 if( mc.PlayNum == 0 )
 {
  mc._xscale = mc._yscale = maxScale;
 }
 else
 {
  mc._xscale = mc._yscale = minScale;
 }
 var de_age:Number = 0;
 
}
//////////****** 롤링버튼(좌,우버튼) 클릭시 돌아갈 액션 *******//////////
 
this.r_btn.onRelease = function()
{
 isPlay = "right"
 Rolling(1)
};
this.l_btn.onRelease = function()
{
 isPlay = "left"
 Rolling(1)
};
this.r_btn.onRollOver = this.l_btn.onRollOver = function()
{
 this.go_Play = "true"
 btnFc( this )
 //clearInterval(id)
};
this.l_btn.onRollOut = this.r_btn.onRollOut = function()
{
 this.go_Play = "false"
 btnFc( this )
 //id = setInterval(auto, Rspeed)
};
 
// 위치 및 깊이 스케일 설정
function mover():Void
{
 var age:Number = 0
 this.onEnterFrame = function()
 {
  if( ++age < 40 )
  {
   for( var i = 0; i < total; ++i )
   {
    var mc = _root["menu" + i];
    mc._x = Math.cos( mc.angle ) * radiusX + centerX;
    mc._y = Math.sin( mc.angle ) * radiusY + centerY;
    mc.angle += speed * ( mc.Position - mc.angle );
    mc.swapDepths( Math.round( mc._xscale ) + 100 );
    if( mc.PlayNum == 0 )
    {
     mc.screen.play();
     mc._xscale = mc._yscale += speed * ( maxScale - mc._xscale );
     mc._alpha += 0.2 * ( maxalpha - mc._alpha );
    }else
    {
     mc.screen.gotoAndStop(1);
     mc._xscale = mc._yscale += speed * ( minScale - mc._xscale );
     mc._alpha += 0.2 * ( minalpha - mc._alpha );
    }
   }
  }else  delete this.onEnterFrame; 
 }
}
// 회전함수
function Rolling( Pos2 )
{
 Pos = Pos2-1
 mover()
 for( var i = 0; i < total; ++i )
 {
  var mc = this["menu"+i];
  if( isPlay == "right" )
  {
   mc.Position = mc.tempPos + 2 * Math.PI/total + distance * ( Pos );
   mc.tempPos = mc.Position;
   for( var j = 0; j <= Pos; ++j )
   {
    if( mc.PlayNum == total -1 )
    {
     mc.PlayNum = 0;
    } else
    {
     mc.PlayNum++;
    }
   }
  } else
  {
   mc.Position = mc.tempPos - 2 * Math.PI/total - distance * (Pos);
   mc.tempPos = mc.Position;
   for( var j = 0; j <= Pos; ++j )
   {
    if( mc.PlayNum == 0 )
    {
     mc.PlayNum = total - 1;
    } else
    {
     mc.PlayNum--;
    }
   }
  }
 }
}
//자동롤링 함수
function auto()
{
 Rolling(1)
}
function btnFc( mc:MovieClip ):Void
{
 var btn_age:Number = 0;
 mc.onEnterFrame = function()
 {
  if( ++btn_age < 10 )
   {
    if( this.go_Play == "true" ) this.nextFrame();
    else this.prevFrame();   
   }
 }
}
mover();

// var id = setInterval(auto, Rspeed)
[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:50:06 Flash에서 이동 됨]
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
14년 전 조회 1,505
14년 전 조회 1,207
14년 전 조회 1,351
14년 전 조회 1,148
14년 전 조회 1,333
14년 전 조회 895
14년 전 조회 1,721
14년 전 조회 1,079
14년 전 조회 1,901
14년 전 조회 8,651
14년 전 조회 1,191
14년 전 조회 2,017
14년 전 조회 1,790
14년 전 조회 2,049
14년 전 조회 2,458
14년 전 조회 982
14년 전 조회 1,124
14년 전 조회 6,902
14년 전 조회 1,089
14년 전 조회 1,004
14년 전 조회 2,190
14년 전 조회 1,088
14년 전 조회 1,055
14년 전 조회 2,557
14년 전 조회 1,138
14년 전 조회 4,140
14년 전 조회 4,280
14년 전 조회 1,554
14년 전 조회 1,121
14년 전 조회 1,776
14년 전 조회 1,052
14년 전 조회 1,340
14년 전 조회 945
14년 전 조회 7,874
14년 전 조회 1,481
14년 전 조회 870
14년 전 조회 1,039
14년 전 조회 1,717
14년 전 조회 1,176
14년 전 조회 1,021
14년 전 조회 1,102
14년 전 조회 1,060
14년 전 조회 912
14년 전 조회 1,054
14년 전 조회 1,026
14년 전 조회 1,026
14년 전 조회 1,056
14년 전 조회 1,343
14년 전 조회 1,337
14년 전 조회 1,579
14년 전 조회 1,238
14년 전 조회 1,135
14년 전 조회 1,068
14년 전 조회 994
14년 전 조회 1,000
14년 전 조회 1,168
14년 전 조회 2,386
14년 전 조회 1,052
14년 전 조회 1,418
14년 전 조회 2,534
14년 전 조회 1,632
14년 전 조회 1,385
14년 전 조회 5,130
14년 전 조회 2,338
14년 전 조회 1,190
14년 전 조회 1,055
14년 전 조회 1,002
14년 전 조회 928
14년 전 조회 2,198
14년 전 조회 3,506
14년 전 조회 1,002
14년 전 조회 1,257
14년 전 조회 2,184
14년 전 조회 1,029
14년 전 조회 1,679
14년 전 조회 2,026
14년 전 조회 1.1만
14년 전 조회 1,556
14년 전 조회 1,383
14년 전 조회 2,087
14년 전 조회 2,135
14년 전 조회 1,322
14년 전 조회 1,402
14년 전 조회 1,217
14년 전 조회 2,861
14년 전 조회 1,003
14년 전 조회 1,169
14년 전 조회 2,211
14년 전 조회 2,496
14년 전 조회 924
14년 전 조회 1,352
14년 전 조회 1,103
14년 전 조회 1,169
14년 전 조회 1,351
14년 전 조회 1,179
14년 전 조회 1,078
14년 전 조회 900
14년 전 조회 890
14년 전 조회 1,183
14년 전 조회 1,251