자바스크립트로 이미지 롤링 관련 문의드립니다.

· 12년 전 · 2375
<style>
.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 177px;width: 861px; cursor:pointer; clear:both;}
.image_list .images {position:absolute; display:none; }
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
/*function RollImage(json){
 this.current_img = 0;
 this.next_img = 1;
 this.list_area = e(json.list_area);
 this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");
 this.img_cnt = this.image_list.length-1;
 this.roll_time = json.roll_time;
 this.move_time = json.move_time;
 this.coord_x1 = 0;
 this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;
 this.moveAt = json.moveAt;
 setRoll(this);
}
//이미지 롤링 기본 세팅하기
function setRoll(o){
 o.coord_x1 = 0;
 o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;
 
 
 o.image_list[o.next_img].style.display = "block";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";
 
 setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);
}
//이미지를 움직이게 한다.
function imgMove(o){
 o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";
 o.coord_x1 -= o.moveAt;
 o.coord_x2 -= o.moveAt;
 
 if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {
  o.current_img = o.next_img;
  o.next_img += 1;
  if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;
  clearTimeout(o.move_timer);
  o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);
  return;
 }
 o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);
}
*/
function RollImage(json){
 //이미지 롤링 설정값
 var config = {
  currentImg : 0,
  nextImg : 1,
  listArea : e(json.list_area),
  imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),
  imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0부터 시작
  rollTime : json.roll_time,
  moveTime : json.move_time,
  coordX1 : 0,
  coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,
  coordY : e(json.list_area).offsetHeight,
  moveAt : json.moveAt,
  direction : json.direction,
  label : e(json.label),
  labelType : json.labelType
 };
 
 labelBind(config); //라벨(버튼) 바인드
 setRoll(config); //롤링 시작
 rollPause(config); //마우스 오버시 롤링 멈춤
 
 //이미지 롤링 기본 세팅하기
 function setRoll(c){
  c.coordX1 = 0;
  c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;
  c.coordY = c.listArea.offsetHeight;
  if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){
   c.coordX2 = c.coordX2 * -1;
   c.coordY = c.coordY * -1;
  }
  
  c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";
  setPosition(c);
  rollOver(c)
  //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";
  
  c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);
 };
 //이미지를 움직이게 한다.
 function imgMove(c){
  if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){
   c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";
  }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){
   c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";
  }
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
  var moveAt = parseInt(c.moveAt);
  if (c.direction == "left"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordX2 -= moveAt;
  }else if(c.direction == "right"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordX2 += moveAt;
  }else if(c.direction=="up"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordY -= moveAt;
  }else if(c.direction=="down"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordY += moveAt;
  }
  
  //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {
  if( isNextImgRoll(c) ) {
   c.currentImg = c.nextImg;
   c.nextImg += 1;
   if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
   clearTimeout(c.moveTimer);
   clearTimeout(c.rollTimer);
   setRoll(c);
   return;
  }
  c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);
 };
 
 //다음 이미지 롤링 해야하는지 확인
 function isNextImgRoll(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;
  else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;
  else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;
  else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;
  return false
 };
 //롤링 방향에 따른 두번째 이미지 위치 좌표 설정
 function setPosition(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";
  else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";
  else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";
  else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
 };
 
 //onmouseover 시 움직임 멈춤
 function rollPause(c){
 //alert(c.listArea.onmouseover);
  c.listArea.onmouseover = function(){
   clearTimeout(c.rollTimer);
  }
  c.listArea.onmouseout = function(){
   //alert("c.listArea.onmouseout");
   setRoll(c);
  }
 };
 //라벨과 바인드
 function labelBind(c){
  if(c.label == null) return; //라벨을 사용하지 않으면 아래는 실행되지 않는다.
  var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  c.label.onmouseover = function(event){ //라벨영역에 마우스가 오면
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n] == t){
     //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";
     c.currentImg = parseInt(n);
     c.nextImg = parseInt(n)+1;
     if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
     clearTimeout(c.rollTimer);
     viewImg(c);
     rollOver(c);
     break;
    }
   }
   //alert(event.srcElement)
  }
  
  c.label.onmouseout = function(event){
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n]==t){
     setRoll(c);
     break;
    }
   }
  }
 };
 //라벨 onmouseover 시 클래스 적용
 function rollOver(c){
  if(c.label == null) return;
  var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  
  if(c.labelType == "img"){
   
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");
     }else{
      els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");
     }
    }
   }
  }else{
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      var ocss = els[n].className;
      els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");
     }else{
      els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");
     }
    }
   }
  }
 }
 //라벨에서 선택된 이미지 보이기
 function viewImg(c){
  //alert(c.currentImg);
  for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {
   c.imageList[n].style.display = "none";
  }
  
  c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";
 };
}
function debug(t){
e("dis").innerHTML = t + "<br>";
}
//id값으로 객체 반환
function e(id){
 var o = document.getElementById(id);
 if(typeof o == undefined || o == null) { return null;}
 return o;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div class="image_list" id="image_list_1">
 <div class="images" style="display:block"><img src="/web/upload/main-benner4-1.jpg" border="0"></div>
  <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-2.jpg" border="0"></div>
 <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-3.jpg" border="0"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var j1 = {
 "list_area":"image_list_1",
 "moveAt":"177",
 "roll_time":"5000",
 "move_time":"100",
 "direction":"down",
 "label":"",
 labelType : ""
};
new RollImage(j1);
//oj1.setRoll();
//-->
</script>               
 
 
위소스로 이미지 파일을 아래로 롤링되도록 하고 있습니다.
롤링되는 효과가 마음에 들지 않아서 롤링되는 효과를 파워포인트 애니메이션효과에 있는 닦아내기 효과
처럼 하고 싶은데...transition 이걸로 닦아내기 효과를 볼 수있다고 하던데....안되더라구요..ㅠㅠ
 
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다.

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
11년 전 조회 867
11년 전 조회 762
12년 전 조회 1,441
12년 전 조회 1,167
12년 전 조회 1,703
12년 전 조회 2,779
12년 전 조회 711
12년 전 조회 959
12년 전 조회 886
12년 전 조회 3,529
12년 전 조회 1,188
12년 전 조회 1,437
12년 전 조회 1,066
12년 전 조회 747
12년 전 조회 897
12년 전 조회 1,556
12년 전 조회 783
12년 전 조회 818
12년 전 조회 2,196
12년 전 조회 1,377
12년 전 조회 1,289
12년 전 조회 1,331
12년 전 조회 996
12년 전 조회 1,081
12년 전 조회 1,027
12년 전 조회 1,452
12년 전 조회 708
12년 전 조회 773
12년 전 조회 815
12년 전 조회 1,397
12년 전 조회 670
12년 전 조회 1,380
12년 전 조회 1,411
12년 전 조회 721
12년 전 조회 1,451
12년 전 조회 2,010
12년 전 조회 1,523
12년 전 조회 1,562
12년 전 조회 1,287
12년 전 조회 726
12년 전 조회 748
12년 전 조회 2,588
12년 전 조회 766
12년 전 조회 607
12년 전 조회 1,069
12년 전 조회 1,198
12년 전 조회 1,143
12년 전 조회 810
12년 전 조회 2,147
12년 전 조회 2,376
12년 전 조회 1,258
12년 전 조회 828
12년 전 조회 2,472
12년 전 조회 7,734
12년 전 조회 2,208
12년 전 조회 950
12년 전 조회 1,325
12년 전 조회 1,076
12년 전 조회 2,290
12년 전 조회 1,976
12년 전 조회 739
12년 전 조회 947
12년 전 조회 1,955
12년 전 조회 1,144
12년 전 조회 927
12년 전 조회 590
12년 전 조회 1,259
12년 전 조회 980
12년 전 조회 1,889
12년 전 조회 896
12년 전 조회 912
12년 전 조회 1,387
12년 전 조회 787
12년 전 조회 888
12년 전 조회 1,333
12년 전 조회 1,266
12년 전 조회 1,296
12년 전 조회 1,455
12년 전 조회 885
12년 전 조회 1,060
12년 전 조회 1,113
12년 전 조회 708
12년 전 조회 1,141
12년 전 조회 823
12년 전 조회 900
12년 전 조회 558
12년 전 조회 1,294
12년 전 조회 1,588
12년 전 조회 607
12년 전 조회 551
12년 전 조회 1,515
12년 전 조회 597
12년 전 조회 1,188
12년 전 조회 985
12년 전 조회 1,415
12년 전 조회 1,486
12년 전 조회 6,190
12년 전 조회 1,507
12년 전 조회 741
12년 전 조회 587
🐛 버그신고