Outer Glow와 Inner Glow를 이용하여 투명 둥근 버튼(Glass Sphere) 만들기
1. 새 레이어를 만든다.
2. 정원을 선택한 후 전경색은 어두운 색 배경색은 밝게(채도가 높은 색) 한다.
3. 그라디언트 툴로 아래쪽에 밝은 색이 들어가도록 채운다.(투명효과)
4. 선택을 풀고 레이어 팔래트에서 스타일(add a layer style) Outer Glow와 Inner Glow를 적용한다.
Outer Glow로 버튼의 어두운 색을 선택하고 Mode를 Modify로 설정
Inner Glow로 흰색을 선택하고 Screen으로 설정한다.
Screen 모드(어두운 색에서의 효과)와 Mutiply 모드(밝은 곳에서의 효과)
5. 하이라이트를 그려주기 위해 새 레이어를 만들고
6. 버튼의 위쪽에 버튼보다 작은 정원을 선택하고 전경색을 흰색으로 설정한 뒤
7. 그라디언트의 "foreground to transparent"를 선택하고 위에서 아래로 드래그(수직 드래그: Shift)
2. 정원을 선택한 후 전경색은 어두운 색 배경색은 밝게(채도가 높은 색) 한다.
3. 그라디언트 툴로 아래쪽에 밝은 색이 들어가도록 채운다.(투명효과)
4. 선택을 풀고 레이어 팔래트에서 스타일(add a layer style) Outer Glow와 Inner Glow를 적용한다.
Outer Glow로 버튼의 어두운 색을 선택하고 Mode를 Modify로 설정
Inner Glow로 흰색을 선택하고 Screen으로 설정한다.
Screen 모드(어두운 색에서의 효과)와 Mutiply 모드(밝은 곳에서의 효과)
5. 하이라이트를 그려주기 위해 새 레이어를 만들고
6. 버튼의 위쪽에 버튼보다 작은 정원을 선택하고 전경색을 흰색으로 설정한 뒤
7. 그라디언트의 "foreground to transparent"를 선택하고 위에서 아래로 드래그(수직 드래그: Shift)
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