스크래치냐 소스 교육이냐
스크래치라는 아이들을 위한 프로그램 툴이 있습니다.
끌어다 놓으면 만들어집니다.
개인적으로 그냥 소스 코드 교육 시키는 것이 더 나을 것 같습니다.
차라리 다양한 라이브러를 제공해서 로직을 프로그램에 맞게 짜볼 수 있게 하는 것이 나을 듯 싶습니다.
이전에 위지위그라고 홈페이지 제작툴이 유행했을 때 누구나 홈페이지 개발이 가능하다고 그것이 대세인 듯 흘렀지만 지금 누구도 쓰지 않습니다.
모든 사람이 홈페이지를 만들 필요가 없고 그렇게 만든 홈페이지는 시대의 조류에 뒤 떨어지지요.
모든 사람이 연주가가 될 필요가 없듯이 모든 새람이 개발자가 될 필요는 없다는 의미에서 직접 소스를 가지고 프로그램하게 가르치는 것이 더 유용하지 않을까 싶습니다.
그래서 재능있는 아이들은 더 깊게 공부하고 아닌 경우는 다른 것 하는 것이 더 효율적이지 않나 싶네요.
그냥 개인적인 생각입니다.
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댓글 5개
예전에 타이핑 연습부터 했던 기억이 나네요.. 머리속에서는 벌써 쭉 가있는데, 타이핑이 느려서 못따라가는 경우..
스크래치가 프로그래밍이 가능하다보니 여기서 멈출 것 같아서입니다. 결국은 소스를 보지 못하면 장난감 수준이 되니.
아마도 같은 의미로 보입니다. 로직이 중요하지 코딩이 중요한 것은 아니다라고. 저도 동의합니다.
우선, 저는 나모 웹에디터부터 스크래치, 크로스에디터, Brackets, Visual Studio Code 를 써봤지만, 개발자는 아닙니다.
경력이라면, 1990년대에 코볼로 업무용 프로그램을 작성한 것이 전부라고 봐도 되겠죠.
예전에 나모로 홈페이지 만든 경험이 전부였고, 최근에 그누보드와 xe를 접하면서 조금씩 공부를 해오고 있습니다.
결론적으로, @chui 님과 같은 고생을 저도 했었습니다.
WizWig에서 에디터로 코딘하는 게 얼마나 힘든지 찐하게 깨달았거든요...^^
지금은 초등학교에서 고교 교과까지 프로그래밍을 교육과정에 기본으로 학습합니다.
대학도 예외는 아니라, 1~2학년 교양과정으로 파이선 프로그래밍이 빠지지 않죠.
그들 중 일부분만이 프로그래머의 길을 걸을 것이고, 나머지 학생들은 기본개념 정도 느끼는 수준을 유지할겁니다.
이렇게 봤을 때, 초등학교 교과부터 프로그래밍을 익히기에는 제대로 된 개념정립을 시켜줘야 하는데, 처음부터 코딩을 가르친다면 많은 혼란과 채념으로 수업에서 뒤처지는 경우가 나타날거라 예상합니다.
스크래치 자체로 보면 블럭화 된 코딩으로만 보이실지 모르겠지만, 거기에서 조금씩 더 들어가면 코딩언어도 함께 사용해야 한다는 것을 아시게 될 꺼예요~~
제가 봤을때는 정부시책에 문제가 없어보입니다.^^