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유
유
이것처럼 웹게임 형식으로 하는 게시판 있나요?
신쿠훈
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·
16년 전
·
조회 1128
1128
·
댓글 2
2
http://web.humoruniv.korea.com/battle/battle.html
자기가 무기를 선택하고 입장 버튼을 누르면
자동으로
(신군)이 (sir)을 공격했다.
(신군)이 20의 공격을 당했다.
(신군)이 졌다.
이;렇게 됩니다.
어떻게 할 수 있을까요?
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홈이네
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16년 전
햐.. 이런거 만들려면... rpg 입문 정도의 머리가 있어야 할듯 하네요...
무기 힘 민첩 각각의 속성에 무기가 공격력이 +2 이면 데미지의 얼마를 힘 몇이면 타격률과 데미지 이런 등등등...
필살기목록도 만들어야 하고.. 무기도 구매 해서 할수도 있겠고.. 음 만들순 잇겠네요...
가볍게 케릭터도 등록해서 할수도 있겠고... 인벤토리 등등등... 좀 커졌네요.. 아무튼
구상이 좀 필요한듯.. 생각있으시면 쪽지 주세요.. ㅋ
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말러83
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16년 전
gladiatus라는 게임을 벤치마킹해서 한참 만들다가, 엄청난 이미지 작업 때문에 포기한 적이 있습니다. 상점 기능과 알바 기능만 만들다가 포기했죠...
유저가 페이지를 띄우는 순간순간에 시간 계산을 해서 게임을 진행시키는 부분이 매우 까다롭지만 불가능하지는 않습니다.
모듈을 세분화해서 많은 인력이 동시에 작업해야 가능할 것 같더라고요.
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댓글 2개
무기 힘 민첩 각각의 속성에 무기가 공격력이 +2 이면 데미지의 얼마를 힘 몇이면 타격률과 데미지 이런 등등등...
필살기목록도 만들어야 하고.. 무기도 구매 해서 할수도 있겠고.. 음 만들순 잇겠네요...
가볍게 케릭터도 등록해서 할수도 있겠고... 인벤토리 등등등... 좀 커졌네요.. 아무튼
구상이 좀 필요한듯.. 생각있으시면 쪽지 주세요.. ㅋ
유저가 페이지를 띄우는 순간순간에 시간 계산을 해서 게임을 진행시키는 부분이 매우 까다롭지만 불가능하지는 않습니다.
모듈을 세분화해서 많은 인력이 동시에 작업해야 가능할 것 같더라고요.