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엑셀이 깊이 들어 가니까 힘드네요.
묵공
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·
13년 전
·
조회 1815
1815
·
댓글 9
9
출근하게될 회사에서 사용하려고 이것저것 서식과 함께 만들고 있는데 엑셀작업 이거
쉽게 볼 그런게 아니었습니다. ㅠ ㅠ
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지운아빠
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13년 전
엑셀은 대각선만 그을 줄 알면 됩니다. ㅎㅎㅎ
전 도트 아이콘 찍고 있는데... 역시 도트가 세상에서 제일 어렵네요 ㅠ
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묵
묵공
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13년 전
자동 계산식은 거의 프로그램 수준이라 힘들어요.
도트 디자인은......사람이 할 짓이 못 되는 것 같아요.ㅠㅠ
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팔
팔콤
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13년 전
진짜 어려워요..
전에 두번 정도 강의 들었었는데..
어렵다는..
파워 포인트는 더 어렵더군요..ㅜㅜㅜ
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묵
묵공
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13년 전
큰소리 쳤다가 지금 피보고 있네요.ㅠㅠ
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묵
묵공
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13년 전
미치겠는 것은 이게 깊이있게 판다고 파도 그 끝이 보이지를 않는 다는 것입니다.
그냥 우습게 볼 그런 것이 아니었다는.....ㅠㅠ
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엔
엔피씨
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13년 전
전 엑셀을 게임 개발시 캐릭터의 육성에 따른 물리수학 공식을 활용하였을때의
레벨별 도달치가 평균적으로 안정적으로 나오는가에 대해서 출력하기 위해 사용합니다.
의외로 인풋폼 몇개 만들어서 몇가지 게임에 필요한 아이템등의 수치데이터를 활용하여
결과찍으면 php에 프로그램돌려서 결과 산출하는거 보다 편하고 어디서든 볼수 있고 좋았습니다.
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묵
묵공
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13년 전
작업 하면서 이런 저런 응용들을 생각하기는 하는데 그냥 이것만 끝나면 덮고 속편하게 살려고 합니다.
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미
미운오리스키
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13년 전
엑셀로 별거 다 되던데 ㅋㅋ
예전에 댕기던 게임회사에서는 게임맵을 엑셀로 찍고 앉았더라는 ;;
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비
비즈멘
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13년 전
거이 엑셀메크로를 이용하면 프로그램 수준이지요~
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댓글 9개
전 도트 아이콘 찍고 있는데... 역시 도트가 세상에서 제일 어렵네요 ㅠ
도트 디자인은......사람이 할 짓이 못 되는 것 같아요.ㅠㅠ
전에 두번 정도 강의 들었었는데..
어렵다는..
파워 포인트는 더 어렵더군요..ㅜㅜㅜ
그냥 우습게 볼 그런 것이 아니었다는.....ㅠㅠ
레벨별 도달치가 평균적으로 안정적으로 나오는가에 대해서 출력하기 위해 사용합니다.
의외로 인풋폼 몇개 만들어서 몇가지 게임에 필요한 아이템등의 수치데이터를 활용하여
결과찍으면 php에 프로그램돌려서 결과 산출하는거 보다 편하고 어디서든 볼수 있고 좋았습니다.
예전에 댕기던 게임회사에서는 게임맵을 엑셀로 찍고 앉았더라는 ;;