풀3d로 에디터 만들려다..
쉐이더에서 좌절..
다시 원상 복귀중입니다. ㅜ.ㅜ
아놔 OPENGL ES 도대체 어떻게 다루는지 모르겠서요.
쉐이더에 곱하기가 내가 알고있는 그 곱하기가 아닌것 같아요;
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