와.. 이런 텍스트 장르 게임 신기합니다...
애자일 방법론을 들어보기만하고 주변 친구들 신생 회사에서 가끔 실행하다가 원래 업무로 돌아가는 현상들을 상당히 많이 봐왔는데 이걸 게임으로 만든 것도 그렇고, 텍스트 장르로 시도했다는 것에 대해 칭찬하고 싶네요.

첫 시작은 권대표라는 타 회사의 대표가 애자일 플러스의 대표 '나'의 대화로 시작하게 되고,
여기서 텍스트는 모두 자동으로 진행되며, 스토리 진행 또한 큰 틀이 아니면 선택을 하지 못하게 되어,
마치 소설책을 읽는 듯한 느낌이 들 정도였네요.

이렇게 중요한 사항에 대해서는 선택을 할 수 있게 되어있고, 선택지에 따라 결말이 총 8개로 나뉜다고 하는데 저는 아직 두 개 밖에 보질 못했어요. ㅠ

회사 내부에서 애자일 방법론으로 인하여 일어나는 불화를 어떤식으로 풀어낼 것인가에 대한 게임이고, 회사에서 발생되는 여러 갈등 등을 겉핧기 식으로 체험해보실 수 있는 게임이 아닌가 싶었어요.
게임 자체가 참신하니까 흥미를 가지게 되고, 출퇴근 시간에 킬링 타임용으로 레플리카 이후로 처음 집중해서 한 것 같네요. :)
장르가 장르인지라 확실히 호불호가 확 나뉘는 게임인 것 같습니다. ㅎ
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댓글 14개
괜히 시작하기 전부터 머리 아파지고 있어요 ㅋㅋ;; @톰소여z +1