AI로만 만들어본 3D 게임 / 3일차
어제는 퇴근을 늦게해서 많이 못했지만..
꽤 만족스러운 업그레이드 였습니다 ㅎ
기본 캐릭터를 변경했고, 모션도 추가하고, 움직임도 시원시원 하게 변경했습니다.
https://youtu.be/YGMNSrFQZIk
이제 맵을 해야되는데..
이건 수작업으로 노가다를 해야될것같네요.
AI가 오브젝트 배치를 해주긴하는데.. 영 마음에안들고,
폴리곤을 적게 써야 부하가 적은데 폴리곤이 적으면 텍스쳐 퀄리티가안나오니..
참 어렵습니다 ㅠㅠ
꽤 만족스러운 업그레이드 였습니다 ㅎ
기본 캐릭터를 변경했고, 모션도 추가하고, 움직임도 시원시원 하게 변경했습니다.
https://youtu.be/YGMNSrFQZIk
이제 맵을 해야되는데..
이건 수작업으로 노가다를 해야될것같네요.
AI가 오브젝트 배치를 해주긴하는데.. 영 마음에안들고,
폴리곤을 적게 써야 부하가 적은데 폴리곤이 적으면 텍스쳐 퀄리티가안나오니..
참 어렵습니다 ㅠㅠ
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댓글 10개
위토즈님 안녕하세요~ 게임개발은 처음이지만 80%는 AI가 합니다 ㅋ

저는 모델만 만들고.. 테스트 > 수정요청 의 무한반복이네요.
퇴근후 집에서 그냥 재미로 하던게 점점 욕심이나네요 ㅠㅠ
별도 설치 없이 웹브라우저에서 플레이되고 JavaScript + Three.js, WebGL 을 사용합니다~
캐릭터나 오브젝트는 3D 모델을 쓰고,
UI는 HTML과 CSS로 만들었고, PC에서는 키보드와 마우스,
모바일에서는 터치로 조작 합니다!!
우와. 어떻게 만드신거에요?
Codex 같은걸로 만드신건가요?
저도 한번 만들어 볼려구요
GPT사용하고있습니다~
우선 대략 말씀드리면
캐릭터나, 맵을구성하는것들의 3D 모델 (GLB) 이 있어야하고
움직임이 있어야되는 3D모델은 "리깅" 작업이 필요합니다~
모델에 뼈대(골격)를 만드는 작업입니다. (이건 AI가 못하더라구요 ㅎ)
뼈대를 만들었다면 모션을 만들어야합니다~
모션 까지만 하면, 우리가 할건 끝이고, GLB파일을 AI한테 던져주면
AI 가 알아서 조작에 모션을 연결해줍니다 !
모델이나, 리깅, 모션프리셋은 웹상에서 가능하고 해외서비스가 많이 있습니다~
제가한거는 1캐릭터 안에 20개의 모션이 들어있습니다!
걷기, 달리기, 피격, 스킬, 점프 등등 ㅎ
어떻게 만드는지 궁금합니다
ㅎㅎ 네네, 감사합니다.
위에 댓글 참고해보시면 되겠습니다 !!
나중에는 스트리트 파이터처럼 대전 게임으로 발전하는 거 아닌가요? ^^
멋지네요! 갈수록 만듦새가 좋아지는 것 같네요.
조금씩 완성해가는 재미가 있는것같습니다!
책상에서 받은 스트레스를 책상에서 푸네요 ㅎㅎ