텔

우리 모두 고민해 봅시다.

실시간 시스템. 어떻게 하면 구현가능할까요?

방안으로는 부분 리플레시를 많이들 추천해주시던데요...
일단... 이것도 리플래시라 서버측 부담이 가네요.
어떤식으로 하면 실시간으로 리포트 하면서 서버에 부담을 줄일수 있을까요?
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댓글 4개

원숭이 서버?를 지금 보고 있습니다.
http://www.ape-project.org/
http://www.ape-project.org/demos/7/mmorpg.html

이런것도 되네요 흐흐흐..
가장 미련한 짓인거 같내요;; 과연 동시 접속자수가 몇명일련지..
소켓도 아니고.
동접 10명 이내입니다.
^^
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