152. 포토샵 CC :3D(D) → 지표 평면으로 개체 이동(J), 지표 평면에서 개체 패킹

· 2015-05-26 (화) 16:47:06 · 732

 

 

1. 지표 평면으로 개체 이동(J)

 

지표의 평면을 기준으로  개체를 이동합니다.

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432626253_0339.png 

 

파란색의 병을 재외한 바닥이 지표입니다. 병을 위로 띄워볼까요?

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432626381_5261.png 

 

개체의 레이어를 선택하고 최상단 메뉴 3D(D) → 지표 평면으로 개체 이동(J)를 클릭합니다.

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432625344_7443.png 

 

개체가 바닥으로 다시 이동하였습니다.

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432626253_0339.png

 

 

2. 지표 평면에서 개체 패킹

 

동일한 빌드 플레이트에 동일한 개체의 여러 인스턴스를 인쇄할 수 있습니다.

 

개체를 준비합니다.

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432625796_4818.png 

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432626081_5402.png 

 

 

장면에서 2개 이상의 개체의 레이어를 선택하고 최상단 메뉴 3D(D) → 지표 평면에서 개체 패킹을 클릭합니다. 

 

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432625414_0328.png

 

개체 패킹 후 개체들이 평면을 기준으로 분리가 되었습니다.

  

c218414b4bd47677d664a528e721e0c4_1432625996_5209.png
 

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