154. 포토샵 CC :3D(D) → UV 생성

· 10년 전 · 576

 

 

3D는 3차원이기 때문에 높이, 가로, 세로 3개의 좌표값을 이루고 있습니다.

각각 X, Y, Z 축으로 이루어져 있는데 X와 Y축은 평면이고 Z축은 높이를 뜻합니다.

그런데 이 세개의 좌표 말고도 U,V좌표라는것이 있습니다.

 

3D이미지를 사실적으로 보이게 하기 위해 면(텍스쳐)을 붙이는 것을 맵핑이라고 하는데,

맵핑을 할 때 좌표값이 있어야만 합니다.

물론 X, Y, Z라는 좌표도 있지만 중복이 될 수 있어 U,V라는 좌표로 표기만 된 것입니다.

UV는 2차원 이미지를 3차원의 모델로 만드는 3차원 모델링 프로세스입니다.

 

 

3D이미지를 준비합니다.

 

5d38da9798496fc7924191572304ebfa_1432686872_5981.png 

 

최상단 3D(D) → UV 생성을 클릭합니다.

 

5d38da9798496fc7924191572304ebfa_1432687108_5505.png 

 

5d38da9798496fc7924191572304ebfa_1432686895_7646.png

 

UV 생성 창이 뜨면 재질 옵션과 감싸기 해제 옵션을 설정하여 줍니다. 

 

** 유투브에서 UV 대한 동영상 강좌를 링크로 걸어두었습니다. 영어로 되어있지만 눈으로 한번 참고해보세요! **

 

|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다. 로그인

강좌게시판

디자인과 관련된 유용한 정보를 공유하세요. 질문은 상단의 QA에서 해주시기 바랍니다.

+
제목 글쓴이 날짜 조회
10년 전 조회 661
10년 전 조회 524
10년 전 조회 690
10년 전 조회 617
10년 전 조회 558
10년 전 조회 894
10년 전 조회 561
10년 전 조회 387
10년 전 조회 452
10년 전 조회 642
10년 전 조회 521
10년 전 조회 465
10년 전 조회 577
10년 전 조회 587
10년 전 조회 489
10년 전 조회 612
10년 전 조회 866
10년 전 조회 710
10년 전 조회 715
10년 전 조회 494
10년 전 조회 458
10년 전 조회 623
10년 전 조회 634
10년 전 조회 529
10년 전 조회 590
🐛 버그신고