자바스크립트로 이미지 롤링 관련 문의드립니다.

· 12년 전 · 2278
<style>
.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 177px;width: 861px; cursor:pointer; clear:both;}
.image_list .images {position:absolute; display:none; }
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
/*function RollImage(json){
 this.current_img = 0;
 this.next_img = 1;
 this.list_area = e(json.list_area);
 this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");
 this.img_cnt = this.image_list.length-1;
 this.roll_time = json.roll_time;
 this.move_time = json.move_time;
 this.coord_x1 = 0;
 this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;
 this.moveAt = json.moveAt;
 setRoll(this);
}
//이미지 롤링 기본 세팅하기
function setRoll(o){
 o.coord_x1 = 0;
 o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;
 
 
 o.image_list[o.next_img].style.display = "block";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";
 
 setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);
}
//이미지를 움직이게 한다.
function imgMove(o){
 o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";
 o.coord_x1 -= o.moveAt;
 o.coord_x2 -= o.moveAt;
 
 if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {
  o.current_img = o.next_img;
  o.next_img += 1;
  if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;
  clearTimeout(o.move_timer);
  o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);
  return;
 }
 o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);
}
*/
function RollImage(json){
 //이미지 롤링 설정값
 var config = {
  currentImg : 0,
  nextImg : 1,
  listArea : e(json.list_area),
  imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),
  imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0부터 시작
  rollTime : json.roll_time,
  moveTime : json.move_time,
  coordX1 : 0,
  coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,
  coordY : e(json.list_area).offsetHeight,
  moveAt : json.moveAt,
  direction : json.direction,
  label : e(json.label),
  labelType : json.labelType
 };
 
 labelBind(config); //라벨(버튼) 바인드
 setRoll(config); //롤링 시작
 rollPause(config); //마우스 오버시 롤링 멈춤
 
 //이미지 롤링 기본 세팅하기
 function setRoll(c){
  c.coordX1 = 0;
  c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;
  c.coordY = c.listArea.offsetHeight;
  if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){
   c.coordX2 = c.coordX2 * -1;
   c.coordY = c.coordY * -1;
  }
  
  c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";
  setPosition(c);
  rollOver(c)
  //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";
  
  c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);
 };
 //이미지를 움직이게 한다.
 function imgMove(c){
  if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){
   c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";
  }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){
   c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";
  }
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
  var moveAt = parseInt(c.moveAt);
  if (c.direction == "left"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordX2 -= moveAt;
  }else if(c.direction == "right"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordX2 += moveAt;
  }else if(c.direction=="up"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordY -= moveAt;
  }else if(c.direction=="down"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordY += moveAt;
  }
  
  //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {
  if( isNextImgRoll(c) ) {
   c.currentImg = c.nextImg;
   c.nextImg += 1;
   if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
   clearTimeout(c.moveTimer);
   clearTimeout(c.rollTimer);
   setRoll(c);
   return;
  }
  c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);
 };
 
 //다음 이미지 롤링 해야하는지 확인
 function isNextImgRoll(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;
  else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;
  else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;
  else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;
  return false
 };
 //롤링 방향에 따른 두번째 이미지 위치 좌표 설정
 function setPosition(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";
  else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";
  else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";
  else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
 };
 
 //onmouseover 시 움직임 멈춤
 function rollPause(c){
 //alert(c.listArea.onmouseover);
  c.listArea.onmouseover = function(){
   clearTimeout(c.rollTimer);
  }
  c.listArea.onmouseout = function(){
   //alert("c.listArea.onmouseout");
   setRoll(c);
  }
 };
 //라벨과 바인드
 function labelBind(c){
  if(c.label == null) return; //라벨을 사용하지 않으면 아래는 실행되지 않는다.
  var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  c.label.onmouseover = function(event){ //라벨영역에 마우스가 오면
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n] == t){
     //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";
     c.currentImg = parseInt(n);
     c.nextImg = parseInt(n)+1;
     if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
     clearTimeout(c.rollTimer);
     viewImg(c);
     rollOver(c);
     break;
    }
   }
   //alert(event.srcElement)
  }
  
  c.label.onmouseout = function(event){
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n]==t){
     setRoll(c);
     break;
    }
   }
  }
 };
 //라벨 onmouseover 시 클래스 적용
 function rollOver(c){
  if(c.label == null) return;
  var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  
  if(c.labelType == "img"){
   
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");
     }else{
      els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");
     }
    }
   }
  }else{
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      var ocss = els[n].className;
      els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");
     }else{
      els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");
     }
    }
   }
  }
 }
 //라벨에서 선택된 이미지 보이기
 function viewImg(c){
  //alert(c.currentImg);
  for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {
   c.imageList[n].style.display = "none";
  }
  
  c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";
 };
}
function debug(t){
e("dis").innerHTML = t + "<br>";
}
//id값으로 객체 반환
function e(id){
 var o = document.getElementById(id);
 if(typeof o == undefined || o == null) { return null;}
 return o;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div class="image_list" id="image_list_1">
 <div class="images" style="display:block"><img src="/web/upload/main-benner4-1.jpg" border="0"></div>
  <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-2.jpg" border="0"></div>
 <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-3.jpg" border="0"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var j1 = {
 "list_area":"image_list_1",
 "moveAt":"177",
 "roll_time":"5000",
 "move_time":"100",
 "direction":"down",
 "label":"",
 labelType : ""
};
new RollImage(j1);
//oj1.setRoll();
//-->
</script>               
 
 
위소스로 이미지 파일을 아래로 롤링되도록 하고 있습니다.
롤링되는 효과가 마음에 들지 않아서 롤링되는 효과를 파워포인트 애니메이션효과에 있는 닦아내기 효과
처럼 하고 싶은데...transition 이걸로 닦아내기 효과를 볼 수있다고 하던데....안되더라구요..ㅠㅠ
 
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다. 로그인

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
11년 전 조회 786
11년 전 조회 666
11년 전 조회 1,352
11년 전 조회 1,080
11년 전 조회 1,626
11년 전 조회 2,683
11년 전 조회 628
11년 전 조회 859
11년 전 조회 796
11년 전 조회 3,432
11년 전 조회 1,097
11년 전 조회 1,359
12년 전 조회 981
12년 전 조회 648
12년 전 조회 802
12년 전 조회 1,467
12년 전 조회 698
12년 전 조회 728
12년 전 조회 2,099
12년 전 조회 1,298
12년 전 조회 1,195
12년 전 조회 1,242
12년 전 조회 915
12년 전 조회 994
12년 전 조회 942
12년 전 조회 1,374
12년 전 조회 618
12년 전 조회 685
12년 전 조회 713
12년 전 조회 1,312
12년 전 조회 582
12년 전 조회 1,293
12년 전 조회 1,329
12년 전 조회 620
12년 전 조회 1,361
12년 전 조회 1,920
12년 전 조회 1,433
12년 전 조회 1,465
12년 전 조회 1,191
12년 전 조회 637
12년 전 조회 650
12년 전 조회 2,502
12년 전 조회 693
12년 전 조회 519
12년 전 조회 965
12년 전 조회 1,111
12년 전 조회 1,053
12년 전 조회 726
12년 전 조회 2,059
12년 전 조회 2,279
12년 전 조회 1,159
12년 전 조회 743
12년 전 조회 2,389
12년 전 조회 7,654
12년 전 조회 2,108
12년 전 조회 857
12년 전 조회 1,228
12년 전 조회 982
12년 전 조회 2,201
12년 전 조회 1,881
12년 전 조회 634
12년 전 조회 850
12년 전 조회 1,866
12년 전 조회 1,055
12년 전 조회 819
12년 전 조회 486
12년 전 조회 1,176
12년 전 조회 884
12년 전 조회 1,795
12년 전 조회 795
12년 전 조회 809
12년 전 조회 1,295
12년 전 조회 696
12년 전 조회 790
12년 전 조회 1,234
12년 전 조회 1,179
12년 전 조회 1,209
12년 전 조회 1,364
12년 전 조회 789
12년 전 조회 971
12년 전 조회 1,020
12년 전 조회 619
12년 전 조회 1,049
12년 전 조회 734
12년 전 조회 810
12년 전 조회 471
12년 전 조회 1,193
12년 전 조회 1,491
12년 전 조회 521
12년 전 조회 460
12년 전 조회 1,420
12년 전 조회 508
12년 전 조회 1,093
12년 전 조회 900
12년 전 조회 1,322
12년 전 조회 1,391
12년 전 조회 6,096
12년 전 조회 1,413
12년 전 조회 647
12년 전 조회 489
🐛 버그신고