자바스크립트로 이미지 롤링 관련 문의드립니다.

· 12년 전 · 2303
<style>
.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 177px;width: 861px; cursor:pointer; clear:both;}
.image_list .images {position:absolute; display:none; }
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
/*function RollImage(json){
 this.current_img = 0;
 this.next_img = 1;
 this.list_area = e(json.list_area);
 this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");
 this.img_cnt = this.image_list.length-1;
 this.roll_time = json.roll_time;
 this.move_time = json.move_time;
 this.coord_x1 = 0;
 this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;
 this.moveAt = json.moveAt;
 setRoll(this);
}
//이미지 롤링 기본 세팅하기
function setRoll(o){
 o.coord_x1 = 0;
 o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;
 
 
 o.image_list[o.next_img].style.display = "block";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";
 
 setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);
}
//이미지를 움직이게 한다.
function imgMove(o){
 o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";
 o.coord_x1 -= o.moveAt;
 o.coord_x2 -= o.moveAt;
 
 if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {
  o.current_img = o.next_img;
  o.next_img += 1;
  if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;
  clearTimeout(o.move_timer);
  o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);
  return;
 }
 o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);
}
*/
function RollImage(json){
 //이미지 롤링 설정값
 var config = {
  currentImg : 0,
  nextImg : 1,
  listArea : e(json.list_area),
  imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),
  imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0부터 시작
  rollTime : json.roll_time,
  moveTime : json.move_time,
  coordX1 : 0,
  coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,
  coordY : e(json.list_area).offsetHeight,
  moveAt : json.moveAt,
  direction : json.direction,
  label : e(json.label),
  labelType : json.labelType
 };
 
 labelBind(config); //라벨(버튼) 바인드
 setRoll(config); //롤링 시작
 rollPause(config); //마우스 오버시 롤링 멈춤
 
 //이미지 롤링 기본 세팅하기
 function setRoll(c){
  c.coordX1 = 0;
  c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;
  c.coordY = c.listArea.offsetHeight;
  if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){
   c.coordX2 = c.coordX2 * -1;
   c.coordY = c.coordY * -1;
  }
  
  c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";
  setPosition(c);
  rollOver(c)
  //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";
  
  c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);
 };
 //이미지를 움직이게 한다.
 function imgMove(c){
  if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){
   c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";
  }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){
   c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";
  }
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
  var moveAt = parseInt(c.moveAt);
  if (c.direction == "left"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordX2 -= moveAt;
  }else if(c.direction == "right"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordX2 += moveAt;
  }else if(c.direction=="up"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordY -= moveAt;
  }else if(c.direction=="down"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordY += moveAt;
  }
  
  //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {
  if( isNextImgRoll(c) ) {
   c.currentImg = c.nextImg;
   c.nextImg += 1;
   if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
   clearTimeout(c.moveTimer);
   clearTimeout(c.rollTimer);
   setRoll(c);
   return;
  }
  c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);
 };
 
 //다음 이미지 롤링 해야하는지 확인
 function isNextImgRoll(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;
  else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;
  else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;
  else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;
  return false
 };
 //롤링 방향에 따른 두번째 이미지 위치 좌표 설정
 function setPosition(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";
  else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";
  else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";
  else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
 };
 
 //onmouseover 시 움직임 멈춤
 function rollPause(c){
 //alert(c.listArea.onmouseover);
  c.listArea.onmouseover = function(){
   clearTimeout(c.rollTimer);
  }
  c.listArea.onmouseout = function(){
   //alert("c.listArea.onmouseout");
   setRoll(c);
  }
 };
 //라벨과 바인드
 function labelBind(c){
  if(c.label == null) return; //라벨을 사용하지 않으면 아래는 실행되지 않는다.
  var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  c.label.onmouseover = function(event){ //라벨영역에 마우스가 오면
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n] == t){
     //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";
     c.currentImg = parseInt(n);
     c.nextImg = parseInt(n)+1;
     if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
     clearTimeout(c.rollTimer);
     viewImg(c);
     rollOver(c);
     break;
    }
   }
   //alert(event.srcElement)
  }
  
  c.label.onmouseout = function(event){
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n]==t){
     setRoll(c);
     break;
    }
   }
  }
 };
 //라벨 onmouseover 시 클래스 적용
 function rollOver(c){
  if(c.label == null) return;
  var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  
  if(c.labelType == "img"){
   
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");
     }else{
      els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");
     }
    }
   }
  }else{
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      var ocss = els[n].className;
      els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");
     }else{
      els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");
     }
    }
   }
  }
 }
 //라벨에서 선택된 이미지 보이기
 function viewImg(c){
  //alert(c.currentImg);
  for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {
   c.imageList[n].style.display = "none";
  }
  
  c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";
 };
}
function debug(t){
e("dis").innerHTML = t + "<br>";
}
//id값으로 객체 반환
function e(id){
 var o = document.getElementById(id);
 if(typeof o == undefined || o == null) { return null;}
 return o;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div class="image_list" id="image_list_1">
 <div class="images" style="display:block"><img src="/web/upload/main-benner4-1.jpg" border="0"></div>
  <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-2.jpg" border="0"></div>
 <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-3.jpg" border="0"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var j1 = {
 "list_area":"image_list_1",
 "moveAt":"177",
 "roll_time":"5000",
 "move_time":"100",
 "direction":"down",
 "label":"",
 labelType : ""
};
new RollImage(j1);
//oj1.setRoll();
//-->
</script>               
 
 
위소스로 이미지 파일을 아래로 롤링되도록 하고 있습니다.
롤링되는 효과가 마음에 들지 않아서 롤링되는 효과를 파워포인트 애니메이션효과에 있는 닦아내기 효과
처럼 하고 싶은데...transition 이걸로 닦아내기 효과를 볼 수있다고 하던데....안되더라구요..ㅠㅠ
 
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다. 로그인

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
11년 전 조회 810
11년 전 조회 696
11년 전 조회 1,376
11년 전 조회 1,108
11년 전 조회 1,649
11년 전 조회 2,702
11년 전 조회 656
11년 전 조회 877
11년 전 조회 826
11년 전 조회 3,455
11년 전 조회 1,120
12년 전 조회 1,384
12년 전 조회 1,008
12년 전 조회 677
12년 전 조회 830
12년 전 조회 1,488
12년 전 조회 722
12년 전 조회 760
12년 전 조회 2,117
12년 전 조회 1,319
12년 전 조회 1,224
12년 전 조회 1,259
12년 전 조회 935
12년 전 조회 1,017
12년 전 조회 958
12년 전 조회 1,397
12년 전 조회 640
12년 전 조회 705
12년 전 조회 743
12년 전 조회 1,333
12년 전 조회 597
12년 전 조회 1,310
12년 전 조회 1,358
12년 전 조회 648
12년 전 조회 1,387
12년 전 조회 1,943
12년 전 조회 1,461
12년 전 조회 1,494
12년 전 조회 1,219
12년 전 조회 661
12년 전 조회 678
12년 전 조회 2,520
12년 전 조회 713
12년 전 조회 538
12년 전 조회 987
12년 전 조회 1,130
12년 전 조회 1,074
12년 전 조회 752
12년 전 조회 2,088
12년 전 조회 2,304
12년 전 조회 1,190
12년 전 조회 773
12년 전 조회 2,410
12년 전 조회 7,674
12년 전 조회 2,146
12년 전 조회 887
12년 전 조회 1,253
12년 전 조회 1,007
12년 전 조회 2,228
12년 전 조회 1,907
12년 전 조회 666
12년 전 조회 883
12년 전 조회 1,884
12년 전 조회 1,077
12년 전 조회 845
12년 전 조회 516
12년 전 조회 1,197
12년 전 조회 907
12년 전 조회 1,826
12년 전 조회 827
12년 전 조회 839
12년 전 조회 1,324
12년 전 조회 724
12년 전 조회 818
12년 전 조회 1,265
12년 전 조회 1,197
12년 전 조회 1,234
12년 전 조회 1,387
12년 전 조회 814
12년 전 조회 989
12년 전 조회 1,040
12년 전 조회 637
12년 전 조회 1,078
12년 전 조회 761
12년 전 조회 839
12년 전 조회 500
12년 전 조회 1,219
12년 전 조회 1,510
12년 전 조회 546
12년 전 조회 489
12년 전 조회 1,447
12년 전 조회 533
12년 전 조회 1,123
12년 전 조회 924
12년 전 조회 1,349
12년 전 조회 1,422
12년 전 조회 6,137
12년 전 조회 1,439
12년 전 조회 678
12년 전 조회 513
🐛 버그신고