자바스크립트로 이미지 롤링 관련 문의드립니다.

· 12년 전 · 2344
<style>
.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 177px;width: 861px; cursor:pointer; clear:both;}
.image_list .images {position:absolute; display:none; }
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
/*function RollImage(json){
 this.current_img = 0;
 this.next_img = 1;
 this.list_area = e(json.list_area);
 this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");
 this.img_cnt = this.image_list.length-1;
 this.roll_time = json.roll_time;
 this.move_time = json.move_time;
 this.coord_x1 = 0;
 this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;
 this.moveAt = json.moveAt;
 setRoll(this);
}
//이미지 롤링 기본 세팅하기
function setRoll(o){
 o.coord_x1 = 0;
 o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;
 
 
 o.image_list[o.next_img].style.display = "block";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";
 
 setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);
}
//이미지를 움직이게 한다.
function imgMove(o){
 o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";
 o.coord_x1 -= o.moveAt;
 o.coord_x2 -= o.moveAt;
 
 if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {
  o.current_img = o.next_img;
  o.next_img += 1;
  if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;
  clearTimeout(o.move_timer);
  o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);
  return;
 }
 o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);
}
*/
function RollImage(json){
 //이미지 롤링 설정값
 var config = {
  currentImg : 0,
  nextImg : 1,
  listArea : e(json.list_area),
  imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),
  imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0부터 시작
  rollTime : json.roll_time,
  moveTime : json.move_time,
  coordX1 : 0,
  coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,
  coordY : e(json.list_area).offsetHeight,
  moveAt : json.moveAt,
  direction : json.direction,
  label : e(json.label),
  labelType : json.labelType
 };
 
 labelBind(config); //라벨(버튼) 바인드
 setRoll(config); //롤링 시작
 rollPause(config); //마우스 오버시 롤링 멈춤
 
 //이미지 롤링 기본 세팅하기
 function setRoll(c){
  c.coordX1 = 0;
  c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;
  c.coordY = c.listArea.offsetHeight;
  if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){
   c.coordX2 = c.coordX2 * -1;
   c.coordY = c.coordY * -1;
  }
  
  c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";
  setPosition(c);
  rollOver(c)
  //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";
  
  c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);
 };
 //이미지를 움직이게 한다.
 function imgMove(c){
  if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){
   c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";
  }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){
   c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";
  }
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
  var moveAt = parseInt(c.moveAt);
  if (c.direction == "left"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordX2 -= moveAt;
  }else if(c.direction == "right"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordX2 += moveAt;
  }else if(c.direction=="up"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordY -= moveAt;
  }else if(c.direction=="down"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordY += moveAt;
  }
  
  //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {
  if( isNextImgRoll(c) ) {
   c.currentImg = c.nextImg;
   c.nextImg += 1;
   if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
   clearTimeout(c.moveTimer);
   clearTimeout(c.rollTimer);
   setRoll(c);
   return;
  }
  c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);
 };
 
 //다음 이미지 롤링 해야하는지 확인
 function isNextImgRoll(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;
  else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;
  else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;
  else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;
  return false
 };
 //롤링 방향에 따른 두번째 이미지 위치 좌표 설정
 function setPosition(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";
  else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";
  else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";
  else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
 };
 
 //onmouseover 시 움직임 멈춤
 function rollPause(c){
 //alert(c.listArea.onmouseover);
  c.listArea.onmouseover = function(){
   clearTimeout(c.rollTimer);
  }
  c.listArea.onmouseout = function(){
   //alert("c.listArea.onmouseout");
   setRoll(c);
  }
 };
 //라벨과 바인드
 function labelBind(c){
  if(c.label == null) return; //라벨을 사용하지 않으면 아래는 실행되지 않는다.
  var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  c.label.onmouseover = function(event){ //라벨영역에 마우스가 오면
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n] == t){
     //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";
     c.currentImg = parseInt(n);
     c.nextImg = parseInt(n)+1;
     if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
     clearTimeout(c.rollTimer);
     viewImg(c);
     rollOver(c);
     break;
    }
   }
   //alert(event.srcElement)
  }
  
  c.label.onmouseout = function(event){
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n]==t){
     setRoll(c);
     break;
    }
   }
  }
 };
 //라벨 onmouseover 시 클래스 적용
 function rollOver(c){
  if(c.label == null) return;
  var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  
  if(c.labelType == "img"){
   
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");
     }else{
      els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");
     }
    }
   }
  }else{
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      var ocss = els[n].className;
      els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");
     }else{
      els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");
     }
    }
   }
  }
 }
 //라벨에서 선택된 이미지 보이기
 function viewImg(c){
  //alert(c.currentImg);
  for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {
   c.imageList[n].style.display = "none";
  }
  
  c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";
 };
}
function debug(t){
e("dis").innerHTML = t + "<br>";
}
//id값으로 객체 반환
function e(id){
 var o = document.getElementById(id);
 if(typeof o == undefined || o == null) { return null;}
 return o;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div class="image_list" id="image_list_1">
 <div class="images" style="display:block"><img src="/web/upload/main-benner4-1.jpg" border="0"></div>
  <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-2.jpg" border="0"></div>
 <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-3.jpg" border="0"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var j1 = {
 "list_area":"image_list_1",
 "moveAt":"177",
 "roll_time":"5000",
 "move_time":"100",
 "direction":"down",
 "label":"",
 labelType : ""
};
new RollImage(j1);
//oj1.setRoll();
//-->
</script>               
 
 
위소스로 이미지 파일을 아래로 롤링되도록 하고 있습니다.
롤링되는 효과가 마음에 들지 않아서 롤링되는 효과를 파워포인트 애니메이션효과에 있는 닦아내기 효과
처럼 하고 싶은데...transition 이걸로 닦아내기 효과를 볼 수있다고 하던데....안되더라구요..ㅠㅠ
 
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다. 로그인

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
11년 전 조회 841
11년 전 조회 730
11년 전 조회 1,410
11년 전 조회 1,133
11년 전 조회 1,676
12년 전 조회 2,740
12년 전 조회 681
12년 전 조회 921
12년 전 조회 854
12년 전 조회 3,485
12년 전 조회 1,152
12년 전 조회 1,409
12년 전 조회 1,038
12년 전 조회 715
12년 전 조회 863
12년 전 조회 1,521
12년 전 조회 751
12년 전 조회 788
12년 전 조회 2,155
12년 전 조회 1,348
12년 전 조회 1,253
12년 전 조회 1,295
12년 전 조회 962
12년 전 조회 1,051
12년 전 조회 998
12년 전 조회 1,426
12년 전 조회 676
12년 전 조회 749
12년 전 조회 780
12년 전 조회 1,362
12년 전 조회 625
12년 전 조회 1,348
12년 전 조회 1,383
12년 전 조회 691
12년 전 조회 1,420
12년 전 조회 1,975
12년 전 조회 1,487
12년 전 조회 1,529
12년 전 조회 1,256
12년 전 조회 694
12년 전 조회 715
12년 전 조회 2,549
12년 전 조회 745
12년 전 조회 570
12년 전 조회 1,028
12년 전 조회 1,161
12년 전 조회 1,109
12년 전 조회 782
12년 전 조회 2,119
12년 전 조회 2,345
12년 전 조회 1,229
12년 전 조회 799
12년 전 조회 2,443
12년 전 조회 7,702
12년 전 조회 2,177
12년 전 조회 923
12년 전 조회 1,289
12년 전 조회 1,044
12년 전 조회 2,263
12년 전 조회 1,937
12년 전 조회 700
12년 전 조회 913
12년 전 조회 1,927
12년 전 조회 1,114
12년 전 조회 892
12년 전 조회 553
12년 전 조회 1,229
12년 전 조회 942
12년 전 조회 1,856
12년 전 조회 857
12년 전 조회 877
12년 전 조회 1,357
12년 전 조회 752
12년 전 조회 849
12년 전 조회 1,300
12년 전 조회 1,236
12년 전 조회 1,268
12년 전 조회 1,425
12년 전 조회 848
12년 전 조회 1,026
12년 전 조회 1,077
12년 전 조회 668
12년 전 조회 1,113
12년 전 조회 793
12년 전 조회 870
12년 전 조회 527
12년 전 조회 1,251
12년 전 조회 1,553
12년 전 조회 581
12년 전 조회 522
12년 전 조회 1,486
12년 전 조회 566
12년 전 조회 1,152
12년 전 조회 954
12년 전 조회 1,380
12년 전 조회 1,454
12년 전 조회 6,164
12년 전 조회 1,474
12년 전 조회 710
12년 전 조회 553
🐛 버그신고