자바스크립트로 이미지 롤링 관련 문의드립니다.

· 12년 전 · 2244
<style>
.image_list {overflow: hidden;position: relative;height: 177px;width: 861px; cursor:pointer; clear:both;}
.image_list .images {position:absolute; display:none; }
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
/*function RollImage(json){
 this.current_img = 0;
 this.next_img = 1;
 this.list_area = e(json.list_area);
 this.image_list = this.list_area.getElementsByTagName("DIV");
 this.img_cnt = this.image_list.length-1;
 this.roll_time = json.roll_time;
 this.move_time = json.move_time;
 this.coord_x1 = 0;
 this.coord_x2 = this.list_area.offsetWidth;
 this.moveAt = json.moveAt;
 setRoll(this);
}
//이미지 롤링 기본 세팅하기
function setRoll(o){
 o.coord_x1 = 0;
 o.coord_x2 = o.list_area.offsetWidth;
 
 
 o.image_list[o.next_img].style.display = "block";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2+"px";
 
 setTimeout(function(){imgMove(o)},o.roll_time);
}
//이미지를 움직이게 한다.
function imgMove(o){
 o.image_list[o.current_img].style.left = o.coord_x1 + "px";
 o.image_list[o.next_img].style.left = o.coord_x2 + "px";
 o.coord_x1 -= o.moveAt;
 o.coord_x2 -= o.moveAt;
 
 if(o.coord_x1 < (-1*o.list_area.offsetWidth) ) {
  o.current_img = o.next_img;
  o.next_img += 1;
  if(o.current_img == o.img_cnt) o.next_img = 0;
  clearTimeout(o.move_timer);
  o.roll_timer = setTimeout(function(){setRoll(o)},o.roll_time);
  return;
 }
 o.move_timer = setTimeout(function(){imgMove(o)},o.move_time);
}
*/
function RollImage(json){
 //이미지 롤링 설정값
 var config = {
  currentImg : 0,
  nextImg : 1,
  listArea : e(json.list_area),
  imageList : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV"),
  imgCnt : e(json.list_area).getElementsByTagName("DIV").length-1, //0부터 시작
  rollTime : json.roll_time,
  moveTime : json.move_time,
  coordX1 : 0,
  coordX2 : e(json.list_area).offsetWidth,
  coordY : e(json.list_area).offsetHeight,
  moveAt : json.moveAt,
  direction : json.direction,
  label : e(json.label),
  labelType : json.labelType
 };
 
 labelBind(config); //라벨(버튼) 바인드
 setRoll(config); //롤링 시작
 rollPause(config); //마우스 오버시 롤링 멈춤
 
 //이미지 롤링 기본 세팅하기
 function setRoll(c){
  c.coordX1 = 0;
  c.coordX2 = c.listArea.offsetWidth;
  c.coordY = c.listArea.offsetHeight;
  if(c.direction=="right" || c.direction=="down"){
   c.coordX2 = c.coordX2 * -1;
   c.coordY = c.coordY * -1;
  }
  
  c.imageList[c.nextImg].style.display = "block";
  setPosition(c);
  rollOver(c)
  //c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2+"px";
  
  c.rollTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.rollTime);
 };
 //이미지를 움직이게 한다.
 function imgMove(c){
  if(c.direction == "left" || c.direction == "right"){
   c.imageList[c.currentImg].style.left = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.left = c.coordX2 + "px";
  }else if(c.direction == "up" || c.direction == "down"){
   c.imageList[c.currentImg].style.top = c.coordX1 + "px";
   c.imageList[c.nextImg].style.top = c.coordY + "px";
  }
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
  var moveAt = parseInt(c.moveAt);
  if (c.direction == "left"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordX2 -= moveAt;
  }else if(c.direction == "right"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordX2 += moveAt;
  }else if(c.direction=="up"){
   c.coordX1 -= moveAt;
   c.coordY -= moveAt;
  }else if(c.direction=="down"){
   c.coordX1 += moveAt;
   c.coordY += moveAt;
  }
  
  //if(c.coordX1 < (-1*c.listArea.offsetWidth) ) {
  if( isNextImgRoll(c) ) {
   c.currentImg = c.nextImg;
   c.nextImg += 1;
   if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
   clearTimeout(c.moveTimer);
   clearTimeout(c.rollTimer);
   setRoll(c);
   return;
  }
  c.moveTimer = setTimeout(function(){imgMove(c)},c.moveTime);
 };
 
 //다음 이미지 롤링 해야하는지 확인
 function isNextImgRoll(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left" && c.coordX2 < 0 ) return true;
  else if(d=="right" && c.coordX2 > 0) return true;
  else if(d=="up" && c.coordY < 0 ) return true;
  else if(d=="down" && c.coordY > 0) return true;
  return false
 };
 //롤링 방향에 따른 두번째 이미지 위치 좌표 설정
 function setPosition(c){
  var d = c.direction;
  if(d=="left") c.imageList[c.nextImg].style.left = c.listArea.offsetWidth+"px";
  else if(d=="right") c.imageList[c.nextImg].style.left = (-1 * c.listArea.offsetWidth) + "px";
  else if(d=="up") c.imageList[c.nextImg].style.top = c.listArea.offsetHeight + "px";
  else if(d=="down") c.imageList[c.nextImg].style.top = (-1 * c.listArea.offsetHeight) + "px";
  //alert(c.imageList[c.nextImg].style.left);
 };
 
 //onmouseover 시 움직임 멈춤
 function rollPause(c){
 //alert(c.listArea.onmouseover);
  c.listArea.onmouseover = function(){
   clearTimeout(c.rollTimer);
  }
  c.listArea.onmouseout = function(){
   //alert("c.listArea.onmouseout");
   setRoll(c);
  }
 };
 //라벨과 바인드
 function labelBind(c){
  if(c.label == null) return; //라벨을 사용하지 않으면 아래는 실행되지 않는다.
  var labels = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  c.label.onmouseover = function(event){ //라벨영역에 마우스가 오면
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n] == t){
     //c.imageList[c.currentImg].style.display = "none";
     c.currentImg = parseInt(n);
     c.nextImg = parseInt(n)+1;
     if(c.currentImg == c.imgCnt) c.nextImg = 0;
     clearTimeout(c.rollTimer);
     viewImg(c);
     rollOver(c);
     break;
    }
   }
   //alert(event.srcElement)
  }
  
  c.label.onmouseout = function(event){
   var evt = event || window.event;
   var t = evt.target || evt.srcElement;
   for(n in labels){
    if(labels[n]==t){
     setRoll(c);
     break;
    }
   }
  }
 };
 //라벨 onmouseover 시 클래스 적용
 function rollOver(c){
  if(c.label == null) return;
  var els = c.label.getElementsByTagName(c.labelType);
  
  if(c.labelType == "img"){
   
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      els[n].src = els[n].getAttribute("oversrc");
     }else{
      els[n].src = els[n].getAttribute("outsrc");
     }
    }
   }
  }else{
   for(n in els){
    if(typeof els[n] == "object"){
     if(n == c.currentImg){
      var ocss = els[n].className;
      els[n].className = ocss+" "+els[n].getAttribute("overcss");
     }else{
      els[n].className = els[n].getAttribute("outcss");
     }
    }
   }
  }
 }
 //라벨에서 선택된 이미지 보이기
 function viewImg(c){
  //alert(c.currentImg);
  for(n=0; n<c.imgCnt+1; n++) {
   c.imageList[n].style.display = "none";
  }
  
  c.imageList[c.currentImg].style.left = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.top = "0px";
  c.imageList[c.currentImg].style.display = "block";
 };
}
function debug(t){
e("dis").innerHTML = t + "<br>";
}
//id값으로 객체 반환
function e(id){
 var o = document.getElementById(id);
 if(typeof o == undefined || o == null) { return null;}
 return o;
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div class="image_list" id="image_list_1">
 <div class="images" style="display:block"><img src="/web/upload/main-benner4-1.jpg" border="0"></div>
  <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-2.jpg" border="0"></div>
 <div class="images"><img src="/web/upload/main-benner4-3.jpg" border="0"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var j1 = {
 "list_area":"image_list_1",
 "moveAt":"177",
 "roll_time":"5000",
 "move_time":"100",
 "direction":"down",
 "label":"",
 labelType : ""
};
new RollImage(j1);
//oj1.setRoll();
//-->
</script>               
 
 
위소스로 이미지 파일을 아래로 롤링되도록 하고 있습니다.
롤링되는 효과가 마음에 들지 않아서 롤링되는 효과를 파워포인트 애니메이션효과에 있는 닦아내기 효과
처럼 하고 싶은데...transition 이걸로 닦아내기 효과를 볼 수있다고 하던데....안되더라구요..ㅠㅠ
 
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
|
댓글을 작성하시려면 로그인이 필요합니다. 로그인

프로그램

태그 필터 (최대 3개) 전체 개발자 소스 기타 mysql 팁자료실 javascript php linux flash 정규표현식 jquery node.js mobile 웹서버 os 프로그램 강좌 썸네일 이미지관련 도로명주소 그누보드5 기획자 견적서 계약서 기획서 마케팅 제안서 seo 통계 서식 통계자료 퍼블리셔 html css 반응형 웹접근성 퍼블리싱 표준화 반응형웹 홈페이지기초 부트스트랩 angularjs 포럼 스크린리더 센스리더 개발자톡 개발자팁 퍼블리셔톡 퍼블리셔팁 기획자톡 기획자팁 프로그램강좌 퍼블리싱강좌
+
제목 글쓴이 날짜 조회
11년 전 조회 754
11년 전 조회 636
11년 전 조회 1,327
11년 전 조회 1,051
11년 전 조회 1,598
11년 전 조회 2,654
11년 전 조회 591
11년 전 조회 841
11년 전 조회 774
11년 전 조회 3,400
11년 전 조회 1,069
11년 전 조회 1,335
12년 전 조회 952
12년 전 조회 621
12년 전 조회 766
12년 전 조회 1,437
12년 전 조회 667
12년 전 조회 692
12년 전 조회 2,071
12년 전 조회 1,274
12년 전 조회 1,174
12년 전 조회 1,214
12년 전 조회 888
12년 전 조회 959
12년 전 조회 903
12년 전 조회 1,334
12년 전 조회 592
12년 전 조회 651
12년 전 조회 688
12년 전 조회 1,276
12년 전 조회 555
12년 전 조회 1,260
12년 전 조회 1,296
12년 전 조회 590
12년 전 조회 1,333
12년 전 조회 1,890
12년 전 조회 1,403
12년 전 조회 1,436
12년 전 조회 1,164
12년 전 조회 614
12년 전 조회 624
12년 전 조회 2,470
12년 전 조회 652
12년 전 조회 485
12년 전 조회 934
12년 전 조회 1,072
12년 전 조회 1,015
12년 전 조회 696
12년 전 조회 2,035
12년 전 조회 2,245
12년 전 조회 1,139
12년 전 조회 711
12년 전 조회 2,358
12년 전 조회 7,628
12년 전 조회 2,081
12년 전 조회 833
12년 전 조회 1,201
12년 전 조회 953
12년 전 조회 2,172
12년 전 조회 1,846
12년 전 조회 608
12년 전 조회 820
12년 전 조회 1,841
12년 전 조회 1,031
12년 전 조회 795
12년 전 조회 462
12년 전 조회 1,138
12년 전 조회 861
12년 전 조회 1,767
12년 전 조회 769
12년 전 조회 780
12년 전 조회 1,268
12년 전 조회 661
12년 전 조회 756
12년 전 조회 1,212
12년 전 조회 1,150
12년 전 조회 1,177
12년 전 조회 1,325
12년 전 조회 753
12년 전 조회 938
12년 전 조회 990
12년 전 조회 591
12년 전 조회 1,008
12년 전 조회 698
12년 전 조회 770
12년 전 조회 435
12년 전 조회 1,166
12년 전 조회 1,459
12년 전 조회 477
12년 전 조회 428
12년 전 조회 1,388
12년 전 조회 480
12년 전 조회 1,066
12년 전 조회 875
12년 전 조회 1,294
12년 전 조회 1,361
12년 전 조회 6,065
12년 전 조회 1,384
12년 전 조회 611
12년 전 조회 461
🐛 버그신고