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[이 게시물은 홍석명님에 의해 2004-03-30 09:12:51 Design Forum(으)로 부터 이동됨]
[이 게시물은 관리자님에 의해 2004-05-12 09:08:32 연재(으)로 부터 이동됨]
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댓글 9개
저도 한참 헤맷습니다...
링크도 없고 허멀건 화면에 도시당체 뭔지 아리송 했지요... 구름위로 그냥 마구 계속 어디까지
올라가나 보자는 심보로 계속 올라가니 마침네 파라다이스가 있더군요...
지극히 사람의 상상력을 자극하기에 충분한거 같아 소개 했습니다...... ^^
링크도 없고 허멀건 화면에 도시당체 뭔지 아리송 했지요... 구름위로 그냥 마구 계속 어디까지
올라가나 보자는 심보로 계속 올라가니 마침네 파라다이스가 있더군요...
지극히 사람의 상상력을 자극하기에 충분한거 같아 소개 했습니다...... ^^
지구 반대편에서 반대편으로 가는건가요?
난 아직도 헷갈리네요..
반대편에서.. 바다를 통과해서.. 반대편으로 가는건지..
여하간 마지막 도착지로 간다고 힘들었지만.. 신기하고 재미있었습니다.
난 아직도 헷갈리네요..
반대편에서.. 바다를 통과해서.. 반대편으로 가는건지..
여하간 마지막 도착지로 간다고 힘들었지만.. 신기하고 재미있었습니다.
디자인쪽에서 상당한 인간심리에 대한 고찰이 많이 이루어 지는것 같습니다.
디자인이란 인간의 감성과 이성을 자극할 수 있는 최고의 기법이라 할 수 있기에
인간심리에 대한 부분 도입은 디자인 요소중에 필수 요건으로 자리 잡고 있습니다.
디자인이란 인간의 감성과 이성을 자극할 수 있는 최고의 기법이라 할 수 있기에
인간심리에 대한 부분 도입은 디자인 요소중에 필수 요건으로 자리 잡고 있습니다.
호기심을 자극하는 방법!
참여를 유도하는 방법중에서 가장 효과가 뛰어난 것은?
1. 적당히 알려주고 알맹이만 빼 먹는다.
2. 애초부터 궁금증을 유발시키는 심볼을 사용한다.
3. 주제어만 달랑 기입한다.^^
BBking 님께서 사용하신 방법은?
정답: 2번이요...
최근 CF에서 자주 사용되는 방법이죠.
대표적인 예로써 '준', 'formo'...
참여를 유도하는 방법중에서 가장 효과가 뛰어난 것은?
1. 적당히 알려주고 알맹이만 빼 먹는다.
2. 애초부터 궁금증을 유발시키는 심볼을 사용한다.
3. 주제어만 달랑 기입한다.^^
BBking 님께서 사용하신 방법은?
정답: 2번이요...
최근 CF에서 자주 사용되는 방법이죠.
대표적인 예로써 '준', 'formo'...
아참! 추천해 주실 만한 일러스트 관련 사이트좀 열거해 주실 순 있을까요?
단순히 '이것이 일러스트다!'라는 식으로 만드는 과정, 최종 작품을 설명한 곳이 아니라...
일러스트라는 개념을 생각해 보고, 자신이 현재 생각하는 아이템을 구체화할 수 있는 도움을 얻을 수 있는곳?
에구 써 놓고 보니까 뭔 소린지 저두 헷갈리네요.^^
단순히 '이것이 일러스트다!'라는 식으로 만드는 과정, 최종 작품을 설명한 곳이 아니라...
일러스트라는 개념을 생각해 보고, 자신이 현재 생각하는 아이템을 구체화할 수 있는 도움을 얻을 수 있는곳?
에구 써 놓고 보니까 뭔 소린지 저두 헷갈리네요.^^
^^ 지금 시간에 외국사이트 접속은 조금 힘들지요 ~~~^^
^^ 하하! 성미급한 저로서는 destroyrockcity.com에서 오랜시간을 보내기가 힘들것 같군요.
10분여만에, 사이트 구경 마치고 왔습니다.
10분여만에, 사이트 구경 마치고 왔습니다.
^^ 폰트에 신경 쓰셨네요^^
방금 들어와서 사이트 구경갑니다.^^
방금 들어와서 사이트 구경갑니다.^^