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CSS는 개발자의 영역인가?

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CSS는 개발자의 영역인 것으로 생각합니다. 엄밀히 코딩에 분류되는건 사실이기 때문이죠.
하지만 전 한쪽만의 영역이라고 생각하지않습니다.

비록 디자이너가 개발자의 역할까지 다 하는 경우가 허다하지만,
구지 둘을 나눈다해도 CSS는 디자이너와 개발자 공동의 영역이 될 수 있습니다.
'개발'로써의 CSS와 '디자인'으로써의 CSS로 말이죠.

공동의 영역이라고 생각하지 않는 이유는 바로
우리가 일반적으로 생각하는 디자이너의 개념은 이미지 도구(포토샵 등)으로 시안을 그리는 사람이라고 생각하기 때문입니다. 맞는 말입니다.

그럼 CSS는 디자이너가 시안 그리는 개념으로 다가갈 순 없는건가요?
웹 사이트 디자인의 개념은 이미지 도구에서 작업하는 것밖에 생각할 수 없는건가요?

CSS는 코딩이면서도 디자인의 수단입니다.
사이트의 기본이 되는 부분에 대한 CSS를 디자이너가 작업하고 나머지 소소한 부분을 개발자가 진행할 수 있습니다.
개발자가 작업하는 프로그램에 맞춰지는 소소한 CSS는 개발자의 일입니다. 그 과정에서 '개발'로써가 아닌 '디자인'으로써의 CSS가 필요할 때는 디자이너가 작업을 할 수 있고 실 적용은 개발자가 합니다.
디자이너와 개발자가 CSS 부분에 대해서 협업을 할 수 있습니다.

비록 실 작업에서 디자이너가 어디까지 할지는 선택이지만, 이제 웹의 개념이 바껴가는 만큼 저런 부분도 생각을 해봐야하지 않을까합니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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댓글 2개

당연하고 지당하신 말씀이십니다.

CSS 는 원래 자체가 html 의 디자인 한계점을 보안하기위해 만들어 졋습니다.

디자이너는 CSS 를 디자인적으로 활용하는 부분에서는 직접 사용하셔야합니다

시안은 디자인에서 기획과 비슷한 단계가 아닌가요? 프로그래머가 시안 이미지 잘라서 붙이고 전부다 작업을 하는게 아니잖아요!

CSS 는 공동의 작업분야라고 할수있습니다.
원래 디자이너에겐 css는 적합하지 않은 것이겠죠.
그러나 웹이란 제한적 요소가 들어간다면.. 즉 웹디자이너라면 css는 디자이너에게 보다 적합할 듯.
물론 이건 엄밀히는 코더나 퍼블리셔들에게 더욱 적합하지만 그런 세부적 분화 작업을 하게 될 곳이 아니라면 대개는 웹디들의 몫이겠죠.
결국 프로그래머와 디자이너의 연결 고리의 첫 선이 되는 부분이기에...
그리고 css가 기능적 요소보단 디자인적 요소 및 지정 부분이 크기에 더더욱..
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