와우 대박!!! 정보
기타 와우 대박!!!본문
뭐시기가 대박이냐고요? ㅎㅎ 말그대로 와우의대박입니다.
월드 오드 워크래프트(World of Warcraft) 이하(WOW)가 국내 온라인게임사상 사상초유의 초대박행진중입니다.
전국 동시접속자55만명에 육박합니다.(중국의수치가아닙니다. 대당 만명수용가능한 서버55대가 항시 풀로 차 있습니다.)
여러 원인이 있지만 리니지2에서 2% 부족했던 유저들이 과감히 와우로 옮겨왔던것이 중대 이유중 하나일껍니다.
오죽하면 리니지에서 선두권에 다수의 사람들이 일년여가 넘도록 밤잠을 안가리고 서버내 지존이 된분 조차
미련없이 옮겼다는 글이 와우 플레이포럼에 떠 있을 정도 입니다.
국내 온라인게임계는 파이는 커졌고 외형적인 성장과 여러 기술들이 세계 최정상을 달리고 있지만
가장 핵심적인 몇몇가지에서 속빈강정일수 밖에 없습니다.
첫째, 전통있고 기술있는 게임회사들의 자존심을 건 독창성 있는 게임이 드뭅니다. 달리 말하면 뒤에 말할 기획력 부재와 연결됩니다. 오죽하면 대형 업체들 조차 타 업체와 별다를 것이 없는 방식의 게임을 내놓는 경우가 흔할정도입니다.
둘째, 기획력의 부족으로 소설이던 영화건 만화건 그 세계에 몰입할수 있는 독창적이면서도 매력적인 세계를 창조
하지 못하고 있습니다. 와우의 세계관은 워크래프트1과2를 거쳐 그 뼈대를 만들어 놓았고 3탄을 거치면서 전세계에서 엄청난 사랑을 받아왔습니다. 십여년동안의 그 기간동안 다듬어져 온 그 세계관을 집약된 게임노하우로 풀어나가는 블리자드의 프로정신에 경의를 표합니다.
셋째, 과감한 투자가 부족합니다.
오죽하면 리니지2조차 자체개발엔진이 아닌 상용엔진의 개조라는 카드를 썼을까 생각하면 매우 안타깝습니다.
와우그래픽의 경우 리니지2와 동등하다는 말과 더욱 낫다라는 말이 대세인것을 보면 동급이상인것인데, 실제 게임을
돌리기 위한 사양은 오히려 더욱 낮습니다. 공식사이트에서 말하는것외에 실 경험상으로 보면 팬4 2.0전후에
512램, 지포스4 정도면 잘 돌아갑니다.
리니지2는 FX5600 밑이면 너무 버벅대서 도저히 게임자체를 할수 없다는것과 비교하면 한참 낮은 사양에서
돌아갈수 잇는 그래픽엔진을 어렵지만 독자기술로 개발해내는 고집과 자존심이 블리자드를 사랑하게 만다는
이유인거 같습니다.
셋째, 완벽한 게임성. 와우를 해보면 어마어마하게 넓은 그 방대한 맵에 기가 질릴 지경입니다. 아니 그보다 더욱 놀라운것은 너무 많아 도저히 헤아릴수 조차 없는 엄청난 수의 그 퀘스트는 입을 다물지 못하게 합니다. 허술한 퀘스트가 아닌 퀘스트와 퀘스트의 다양한 연결은 그것이 와우의 세계에서 살아가는 중요한 방식이 되어 버립니다.
쉬운 접근성과 이어지는 방대한 스토리는 지루할 시간을 주지 않습니다. 빈말이 아닙니다. 정말 손에 땀을 쥐게 재밌습니다. 전쟁을 한번이라도 해본사람이라면 오직 그것만 바라보면서 게임을 한다고까지 할 정도입니다.
예쁜 외모만을 강조한 케릭터보다 개성있는 케릭터가 더욱 사랑받는 와우는 진정한 모험을 즐기도록 도와줍니다.
누가 노옴같은 작은 케릭터를 할까 하지만 노옴은 매우사랑받는 케릭터입니다. 8개의 종족중 어느 종족도 소홀한 취급받지 않습니다. 물론 얼라이언스쪽을 선택하는 분이 많긴 하지만 그것은 선의 세력이라는 선입관과 인간이 속한 곳이라는 점이 작용한듯 싶습니다.
아직 이주일정도밖에 되지 않았습니다. 초반에 예상하지 못할 엄청난 접속자때문에 수십대의 서버가 모잘라 55대까지 증설해도 모자란 지금 서버불안정이 그토록 심함에도 와우를 즐기는 유저들은 몇시간이고 서버가 열리기를 손꼽아 기다리면서까지 하려 할정도로 재미가 있습니다.
와우를 보며 수많은 국내 게임제작업체들은 뼈저리게 배워야 할것입니다.
월드 오드 워크래프트(World of Warcraft) 이하(WOW)가 국내 온라인게임사상 사상초유의 초대박행진중입니다.
전국 동시접속자55만명에 육박합니다.(중국의수치가아닙니다. 대당 만명수용가능한 서버55대가 항시 풀로 차 있습니다.)
여러 원인이 있지만 리니지2에서 2% 부족했던 유저들이 과감히 와우로 옮겨왔던것이 중대 이유중 하나일껍니다.
오죽하면 리니지에서 선두권에 다수의 사람들이 일년여가 넘도록 밤잠을 안가리고 서버내 지존이 된분 조차
미련없이 옮겼다는 글이 와우 플레이포럼에 떠 있을 정도 입니다.
국내 온라인게임계는 파이는 커졌고 외형적인 성장과 여러 기술들이 세계 최정상을 달리고 있지만
가장 핵심적인 몇몇가지에서 속빈강정일수 밖에 없습니다.
첫째, 전통있고 기술있는 게임회사들의 자존심을 건 독창성 있는 게임이 드뭅니다. 달리 말하면 뒤에 말할 기획력 부재와 연결됩니다. 오죽하면 대형 업체들 조차 타 업체와 별다를 것이 없는 방식의 게임을 내놓는 경우가 흔할정도입니다.
둘째, 기획력의 부족으로 소설이던 영화건 만화건 그 세계에 몰입할수 있는 독창적이면서도 매력적인 세계를 창조
하지 못하고 있습니다. 와우의 세계관은 워크래프트1과2를 거쳐 그 뼈대를 만들어 놓았고 3탄을 거치면서 전세계에서 엄청난 사랑을 받아왔습니다. 십여년동안의 그 기간동안 다듬어져 온 그 세계관을 집약된 게임노하우로 풀어나가는 블리자드의 프로정신에 경의를 표합니다.
셋째, 과감한 투자가 부족합니다.
오죽하면 리니지2조차 자체개발엔진이 아닌 상용엔진의 개조라는 카드를 썼을까 생각하면 매우 안타깝습니다.
와우그래픽의 경우 리니지2와 동등하다는 말과 더욱 낫다라는 말이 대세인것을 보면 동급이상인것인데, 실제 게임을
돌리기 위한 사양은 오히려 더욱 낮습니다. 공식사이트에서 말하는것외에 실 경험상으로 보면 팬4 2.0전후에
512램, 지포스4 정도면 잘 돌아갑니다.
리니지2는 FX5600 밑이면 너무 버벅대서 도저히 게임자체를 할수 없다는것과 비교하면 한참 낮은 사양에서
돌아갈수 잇는 그래픽엔진을 어렵지만 독자기술로 개발해내는 고집과 자존심이 블리자드를 사랑하게 만다는
이유인거 같습니다.
셋째, 완벽한 게임성. 와우를 해보면 어마어마하게 넓은 그 방대한 맵에 기가 질릴 지경입니다. 아니 그보다 더욱 놀라운것은 너무 많아 도저히 헤아릴수 조차 없는 엄청난 수의 그 퀘스트는 입을 다물지 못하게 합니다. 허술한 퀘스트가 아닌 퀘스트와 퀘스트의 다양한 연결은 그것이 와우의 세계에서 살아가는 중요한 방식이 되어 버립니다.
쉬운 접근성과 이어지는 방대한 스토리는 지루할 시간을 주지 않습니다. 빈말이 아닙니다. 정말 손에 땀을 쥐게 재밌습니다. 전쟁을 한번이라도 해본사람이라면 오직 그것만 바라보면서 게임을 한다고까지 할 정도입니다.
예쁜 외모만을 강조한 케릭터보다 개성있는 케릭터가 더욱 사랑받는 와우는 진정한 모험을 즐기도록 도와줍니다.
누가 노옴같은 작은 케릭터를 할까 하지만 노옴은 매우사랑받는 케릭터입니다. 8개의 종족중 어느 종족도 소홀한 취급받지 않습니다. 물론 얼라이언스쪽을 선택하는 분이 많긴 하지만 그것은 선의 세력이라는 선입관과 인간이 속한 곳이라는 점이 작용한듯 싶습니다.
아직 이주일정도밖에 되지 않았습니다. 초반에 예상하지 못할 엄청난 접속자때문에 수십대의 서버가 모잘라 55대까지 증설해도 모자란 지금 서버불안정이 그토록 심함에도 와우를 즐기는 유저들은 몇시간이고 서버가 열리기를 손꼽아 기다리면서까지 하려 할정도로 재미가 있습니다.
와우를 보며 수많은 국내 게임제작업체들은 뼈저리게 배워야 할것입니다.
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댓글 2개
주식 투자좀 하려니 유한 회사군여......흠 ㅎㅎㅎ

역시 WOW !!
같은 것이라도 기술이 진보되야...
같은 것이라도 기술이 진보되야...