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과학적으로 입증된 자신이 원하는 꿈을 꿀수있게 해주는 꿈제조기
아로마향기가 숙면을 도와주며 자신이 꿈을 꾸고 싶으면 그 사진이나 그림을 몽견공방에 끼우면 꿈을 꿀때 자신이 꿈꾸던 것이 나타납니다.
일본 힛트상품1위 플러스시네마가 타카라와의 협력으로 공급합니다.

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자기 전에 보고 싶은 꿈의 이미지를 이해하고 세트 하면(자) , 분위기 있는BGM, 산뜻한 수상한등으로 릴렉스 상태를 만들어 주어 한층 더 자연광에 의한 기분 좋은 눈을 뜨고로 일으켜 줍니다. 즉 , 꿈을 꿀 뿐만 아니라 , 안면 효과도 있는 기능이 되고 있습니다. 전문가와의 공동에 의해 실현된 이 「꿈꾸고 공방」은 완구 만이 아니고 , 엔터테인먼트 상품이 됩니다. 한 번 , 시험해 보면 어떻습니까? 반드시 , 보다 자는 것이 즐거워질 것임이 틀림 없습니다!
이것은 , “꿈과 잠을 즐겁게 한다”를 컨셉에 , 임상 심리학·인격 심리학의 분야에서 , 꿈을 테마로 연구하고 있는 마츠다 에이코 선생님(에도가와 대학 사회학부 인간 사회학과 조교수) 의 협력을 얻어 개발하는 것으로 , 단계를 밟으면서 , 보고 싶은 꿈을 꾸기 위한 수면 환경을 만들어 , “자신이 동경하는 세계를 꿈 속에서 실현되고 싶다”라고 하는 「꿈」에 챌린지한 상품입니다. 인간에게 있어 「수면」은 , 몸이나 뇌에 휴식을 주는 , 빠뜨릴 수 없는 중요한 것입니다. 「기분 좋은 수면이라고 하는 것은 , 좋은 꿈도 나쁜 꿈도 생각해 내지 않을 수록 푹 자는 것.」(마츠다 선생님담. ) 그러나 , 스트레스 사회에 있어서는 , 바쁘고 충분한 수면 시간을 낼 수가 없는 사람이나 , 잘 수 없는 날들이 계속되는 사람 , 싫은 꿈을 꾸는 사람도 많다고 말해지고 있습니다. 「꿈꾸고 공방」은 , 좋은 꿈을 꾸기 위한 쾌적한 수면의 환경 만들기를 의식화해 , 게다가 더해 “어떤 꿈을 보고 싶은가”를 이미지 해 , 실제의 꿈을 거기에 접근하는 것에 챌린지합니다. 그리고 , 자신만의 꿈을 창조하는 것에 두근두근하는 즐거움이나 , 본 꿈을 되돌아 보거나 어떤 결과였는가를 주위의 가족이나 친구들이라고 회화하는 등 , 지금까지 없는 , 꿈과 잠을 테마로 한 새로운 라이프스타일을 제안해 갑니다.



DREAM MAKER Q&A

1. 꿈은 기억에 없지만 , 그럼 괜찮은가요?
꿈은 매우 약한 기억이므로 일어날 때의 쇼크(자명종등)으로 잊어 버리는 것이 많습니다. dreammaker에는 그 쇼크를 가능한 한 작게한”상쾌한 아침”를 맞이할수 있도록 조용한 음악(서서히 커집니다)와 조명의 빛으로 꿈에서 깨어나게 해줍니다.
※이것에 의해 확실히 꿈을 기억한채로 일어나기라고 말하는 것이 아닙니다.


2. 오늘부터 보고 싶은 꿈을 볼 수 있는 건가요? (사자 마자 볼 수 있는 건가요? )
dreammaker은 보고 싶은 꿈을 확실히 볼 수 있다고 하는 일은 아니고 , 보고 싶은 꿈에 접근하는 일을 서포트하는 상품으로서 사용해 주십시오. 꿈꾸는 모드의 경우 , 원칙적으로8시간 이상의 수면이 필요합니다.




3.꿈을 보지 않지만 , 그런데도 볼 수 있나요?
학술적으로는 사람은 매일의 수면 중(안)에서 매회 , 꿈을 꾸고 있다고 말해지고 있습니다. 「보지 않았다」= 「기억하지 않았다」라고 하는 것입니다. 꿈은 매우 약한 기억이므로 일어날 때의 쇼크(자명종등)으로 잊어 버리는 것이 많습니다. dreammaker에는 그 쇼크 가능한 한 작게 한”상쾌한 눈을 뜨고”를 맞이해주시도록 조용한 음악(서서히 커집니다)와 조명의 빛으로 각성을 재촉합니다.
※이것에 의해 확실히 꿈을 기억한채로 일어나기라고 말하는 것이 아닙니다.




4.꿈은 다양한데 어떤 꿈을 꾸게되나요?
꿈과는 그 사람이”일상생활에서 거두어 들인 정보”를 자고 있는 동안에 뇌가 재구축 시킨 것이라고 말해지고 있습니다.
그래서 꿈의 내용은 그 사람의 생활에 따라서 다릅니다. (맹목적으로는 소리만의 꿈도 있다고 합니다. ) 본인이 원하는 사진을 끼워놓으면 그꿈으로 유도하게됩니다.
복권을끼워놓으면 당첨자가 되는꿈을 꾼다던지


5. 수면학습과는 다른것인가요?
다릅니다.




6.꿈풀이도 할 수 있는 거야?

꿈을 기억하게 도와주는 제품입니다.
자신이 실제로 본 꿈을 책으로 출판하실수도 있겠죠




7.꿈꾸는 모드·숙면 모드의 차이는?



꿈꾸는 모드: 「보고 싶은 꿈」에 가까워지기 위한 몇개의 조건을 꿈꾸고 dreammaker가 각 기능을 타이머 제어에 의해 행동 「보고 싶은 꿈」에”접근하려고 하는 모드”입니다.
보고 싶은 꿈」을 볼 수 있도록 유도해줍니다.

숙면 모드: 한정된 시간이라도 쾌적한 수면을 취할 수 있도록 dreammaker의 각 기능이 타이머 제어에 의해 동작하는 모드입니다. 보고 싶은 꿈에 접근하는 모드가 아닙니다.


8. 꿈을 꾸는 것은 지치지 않아?

여러분도 경험이 있도록 보는 꿈의 내용에 의해(내용이 엄청나게 광대한것),
그리고 그 꿈의 해석 방법의 틀림에 따라 지치는 일도 있습니다. 일상생활에 지장을 줄정도는 아닙니다.




9.자고 있는 동안에 무엇이 정해져 있나요?



꿈꾸고 모드,숙면 모드, 각각의 모드중의 움직임을 확인해 주십시오.




10. 정말로 보고 싶은 꿈을 볼 수 있는 건가요?

dreammaker는 보고싶은 꿈에 접근하는 일을 도와하는 상품으로서 사용해 주십시오.


11. 보고 싶은 꿈을 볼 수 있는 확률은 얼마정도되나요?

임상 실험 결과로 볼때 약 70%이상의 효과를 보였습니다.
※”보고 싶은 꿈을 볼 수 있는 확률”은 아니고”보고 싶은 꿈에 관한 키워드가
실제로 본 꿈에 포함된 확률입니다.




12. 과거의 추억만이 아니게 미래의 꿈도 볼 수 있는 건가요? 자신이 동경하는것이라든지요.

자신의 머릿속에 이미지로서 떠오르는 것이면 볼 가능성은 있습니다.
dreammaker은 그 기억을 호출한다”계기”로서 동작합니다.




13. 본체의 색은 몇 종류? 형태는1종류?

흰색×메탈릭 퍼플의1종류입니다. 덧붙여서 퍼플은 「칼라 세라피」로
기분을 진정 시키는 효과가 있다고 말해지고 있습니다.




14. 전원은 전지·AC전원 어떤것을 사용하나요?

AC아답터를 사용합니다. 전지는 사용하지 않습니다.




15.본체 중량은? 운반할 수 있나요?


중량:(본체+AC아답터)→약1.35kg,(패키지들이)→약2kg입니다.
운반은 가능합니다만AC아답터를 오랫동안 뽑고 있으면(자) 설정한 시계가 리셋트 됩니다.




16. 자신으로부터의 설치 거리는 몇 센치정도?

약45cm의 거리의 평평한 장소에 두어 주세요.




17. 어디에 두면 좋은건가요?

약45cm의 거리의 평평한 장소에 두어 주세요.
머리맡이 가장좋습니다.



18. 평평한 곳이 침대에 없지만 , 보조 탁자로도 괜찮아?
조명이 붙었을 때에 라이트가 정확히 얼굴에 닿을정도 되는 장소이면OK입니다.




19. 교환 부품(전구)는 간단하게 구입가능하나요?

LED라이트이므로 기본적으로 반영구적사용이 가능합니다.




20. 사용자가 스스로 준비하는 것은 무엇이 있나요



꿈 일기를 쓸 때의 필기 도구 정도입니다. 다만 , 향기 비즈를 넣는 본체의 향기 포켓은 본체에 포함된 향기 비즈 이외도 사용할 수 있게 되어 있기 때문에 기호에 응한 향기를 사용해 받을 수도 있습니다.




21. 향기나 소리는 스스로 선택할 수 있는 건가요?

동고 되고 있는 향기 비즈는1종류입니다만 , 향기 비즈를 넣는 본체의 향기 포켓은 동고의 향기 비즈 이외도 사용할 수 있게 되어 있기 때문에 기호에 응한 향기를 사용해 받을 수도 있습니다. 음악은 pre-set 되고 있는4개의 음악(환타지 , 러브 스토리 , 코메디 , 노스탤지)로부터 좋아하는 곡을 선택합니다.
예를들어 아로마오일이나 향수를 넣으면 됩니다.




22. 위험하지는 않나요?

임상 실험(폴리그라프 실험)으로 수면에의 폐해가 없는 것이 확인되고 있습니다.
그러나 만일 , 사용후에 불면감이나 불쾌한 기분이 되었을 경우는 사용을 중지해 주세요.




23. 8시간이상 잠을 자지 않으면 안돼나요?
평상시는 오전0시 취침 오전6시가 평균입니다만.
그보다쨟아질경우에는 더많은 기간을 사용하시면 적응이 되실겁니다.
원칙으로는 8시간 이상의 수면이 필요합니다.
그 경우는 숙면 모드를 기대해 주세요.




24. 밤0시 취침. 우연히 오전6시에 눈을 떠 버렸습니다. 그 때꿈은 어떻게 되는?


강하게 본 것에 의해 「보고 싶은 꿈」을 보았다고 할 가능성도 없는 것은 없습니다.
꿈꾸고 공방은 어디까지나 「보고 싶은 꿈」에 가까워지기 위한 계기적인 물건입니다.
완전히 꿈을 기억하지 않을 수록
”푹”잘 수 있었을 때는 건강하다 , 라고 하는 해석도 있습니다.




25. 보고 싶은 꿈을 볼 수 없을때는 어떻게 하나요


보고 싶은 꿈을 이미지화할 때는5분 ~10분 걸려 하면(자)보다 효과적입니다.
그러나 dreammaker는 보고 싶은 꿈을 확실히 볼 수 있다고 하는 일은 아니고 ,
보고 싶은 꿈에 접근하는 일을 서포트하는 상품으로서 사용해 주십시오.




26. 무서운 꿈을 봐 버렸습니다!


꿈꾸고 공방을 사용해 「보고 싶은 꿈」을 보려고 생각해도 , 그 사람의 생활의 환경에 의해
그렇게 말한 꿈을 꿀 가능성도 있습니다. 나쁜 꿈을 꾸지 않게 자기 전에는
평상시 안고 있다”고민” 등 을 정리해 두면 좋습니다.



※ 상품의 기능에 의한 효과(보고 싶은 꿈에 가까워지는 일)에 대해서는 ,
그 때의 환경이나 심리 상황등에 의해 개인차가 있습니다.

■ 취침 후에 , 약20분간으로【조명】이 , 약30분간으로【음악】,【향기】가 가동합니다. 취침6시간30분 부터7시간50분의간에
【음악】,【향기】,【음성(사전 녹음)】이 각각 가동합니다. 마지막에 기상30배당(취침8시간 후)로부터【조명】이 약20분간 ,
【음악】이 약30분간 걸쳐 페이드인 합니다.
■ 취침 후30분간과6시간30분 ~7시간50분의 동작때만 설정한 음량으로 음악과 음성이 흐릅니다.
■ 꿈꾸고 모드 종료후(8시간30분후)굳이 조작을 하지 않으면10분후에 자동적으로 음악이 멈추어 「모드 선택」상태로 돌아옵니다.
■ 취침 후에 , 약20분간으로【조명】이 , 약30분간으로【음악】,【향기】가 가동합니다.
다음에 기상시간(유저 설정)의 약30배당으로부터【조명】이 , 약20분 걸려 ,【음악】이 약30분 걸려 페이드인 합니다.
■ 취침 후 약30분간만 설정한 음량으로 음악이 흐릅니다.
■ 숙면 모드 종료시(N시간 후)굳이 조작을 하지 않으면10분후 자동적으로 음악이 멈추어 「모드 선택」상태로 돌아옵니다.

■ 숙면 모드에서는【음성】은 사용하지 않습니다.
그래프는 , 피험자가 꿈꾸고 공방 사용일 , 미사용일에
보고 싶다고 생각한 꿈의 내용에 관한 인터뷰를
텍스트화해 , 거기로부터 「보고 싶은 꿈에 관한
키워드」를 추출해 , 실제로 본 꿈의 내용에
그 키워드가 받아들여진 비율을
완전하게 일치 , 부분적으로 일치 , 일치없이 나누기
그것을 수치화해 , 평균을 비교한 것입니다.




2차배송 1월 27일




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사용자 후기 5 건



     niki :  저두 2차배송신청완료! 빨리오기를.  2005.01.06.  

     정욱현 :  잠정말 잘옵니다. 아직꿈을 못꿔봤구요. 8시간이상자야하는데 4시간밖에 못자서말이죠. 숙면효과는 아주좋군요.  2005.01.06.  

     김민주 :  2차배송신청했어요! 확인해주세요  2005.01.06.  

     정현아 :  와 이거 신기하네요. 효과있어요?  2005.01.06.  

     사용한지 일주일째. :  처음에는 못느꼈는데 잠자는덴 정말 잘듣네요. 어제 브래드피트꿈꿨습니다.만족만족~

출처는...
http://www.pluscinema.com/shop/mall/detail.htm?ass_code=AS1052739608&p_code=p1104949787

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