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049. 일러스트 CC : 오브젝트(O) → 원근감(P) 정보

오브젝트 049. 일러스트 CC : 오브젝트(O) → 원근감(P)

본문

 

원근감은 어도비사에서 제공하는 교육자료가 있습니다.

상단에 링크를 참고하여 주세요!

 

 

원근감의 메뉴를 사용하기 이전에 원근감 격자를 먼저 사용합니다.

원근감 격자 도구는 도구 패널에 있습니다.

 

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원근감 격자 도구를 클릭하면 아트 보드에 아래와 같이 그리드가 그려집니다.

이상태에서 오브젝트를 만들 때 원근감의 메뉴가 활성화 됩니다.

 

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이 상태에서 사각형 도구로 오브젝트를 만들어 보겠습니다.

붉은 화살표 된 곳을 클릭하고 노란색 화살표 방향으로 드래그하여 만들면 됩니다.

 

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이렇게요~

 

다른 측면에 오브젝트를 그릴 때 원금감 격자를 사용시 뜨는 상단 메뉴의 측면을 확인하며

오브젝트를 만듭니다.

 

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오브젝트를 움직일 땐 원근감 선택 도구를 이용하여 움직여 줍니다.

 

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원근감의 메뉴를 보겠습니다.

 

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활성 평면에 첨부 

 

이미 오브젝트를 만든 경우 일러스트레이터에서는 원근감 격자에서 오브젝트를 활성 평면에 첨부하는 옵션을 제공합니다. 오브젝트를 왼쪽, 오른쪽 또는 수평 격자에 추가합니다.

 

1. 오브젝트를 배치할 활성 평면을 선택합니다. 1, 2 또는 3 키보드 단축키 명령을 사용하거나 원근감 격자 위젯에서 육면체의 면 하나를 클릭하여 활성 평면을 선택할 수 있습니다.

 

2. 오브젝트 → 원근감 → 활성 평면에 첨부를 클릭합니다.

 

 

원근감과 함께 풀기


원근감 보기로 오브젝트를 풀려면 오브젝트 → 원근감 → 원근감과 함께 풀기 옵션을 클릭합니다.

선택한 오브젝트가 연결된 원근감 평면에서 풀리고 보통 아트웍으로 사용할 수 있습니다.

 

 

오브젝트가 일치하도록 평면 이동(M)


동일한 깊이 또는 높이의 원근감 있는 오브젝트를 기존 오브젝트로 그리거나 가져오려고 할 때 원근감 있는 기존 오브젝트를 선택하고 오브젝트 → 원근감 → 오브젝트가 일치하도록 평면 이동을 클릭하여 해당 격자를 원하는 높이 또는 깊이가 되게 합니다. 이제 새 오브젝트를 원근감 있게 그리거나 가져올 수 있습니다.


 

텍스트 편집(E)


격자가 표시되면 텍스트 및 심볼을 원근감 평면에 바로 추가할 수 없습니다.

하지만 텍스트 또는 심볼을 표준 모드에서 만든 후 원근감을 줄 수는 있습니다.

 

선 문자도구를 사용하여 텍스트를 하나 만들어 보겠습니다.

 

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원근감 선택 도구를 이용하여 측면에 배치하겠습니다.

 

 

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텍스트를 수정하려고 보니 패스화 되어 수정할 수 없습니다.

그럴때 사용하는 텍스트 편집! (그 옆에 있는것은 원근 편집)

 

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아이콘을 클릭하거나 최상단 오브젝트(O) → 원근감(P)메뉴의 텍스트 편집(E)을 사용합니다.

 


 

 

 

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