롤링 배너 이해하는데 도움이 될것 같아 올립니다 정보
JavaScript 롤링 배너 이해하는데 도움이 될것 같아 올립니다첨부파일
본문
배너나 혹은 공지등을 롤링 시킬때 사용하면 될거 같고
아래의 소스는 말 그대로 이해하시는데 도움을 드리고자 추가적인 작업을 하지 않은
작업물입니다
좀 더 사용의 편리성을 위한다면
클론 div 부분과 css를 자바스크립트로 만들어 돔( JavaScript HTML DOM ) 의 형태로 넣으면 되겠죠
이하 소스입니다
-----------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ko" lang="ko">
<head>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ko" lang="ko">
<head>
<style>
#cover1,#cover2,#cover3,#cover4,#cover5,#cover6,#cover7,#cover8,#cover9,#cover10{
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :0px 0px 0px 0px;
width :200px;
height :25px;
background:#f2f2f2;
border :solid 1px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
overflow : hidden;
}
#cover1,#cover2,#cover3,#cover4,#cover5,#cover6,#cover7,#cover8,#cover9,#cover10{
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :0px 0px 0px 0px;
width :200px;
height :25px;
background:#f2f2f2;
border :solid 1px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
overflow : hidden;
}
#cover1{
position :absolute;
top : 0px;
left : 0px;
}
#cover2{
position :absolute;
top : 25px;
left : 0px;
}
#cover3{
position :absolute;
top : 50px;
left : 0px;
}
#cover4{
position :absolute;
top : 75px;
left : 0px;
}
#cover5{
position :absolute;
top :100px;
left : 0px;
}
#cover6{
position :absolute;
top : 125px;
left : 0px;
}
#cover7{
position :absolute;
top : 150px;
left : 0px;
}
#cover8{
position :absolute;
top : 175px;
left : 0px;
}
#cover9{
position :absolute;
top : 200px;
left : 0px;
}
#cover10{
position :absolute;
top : 225px;
left : 0px;
}
position :absolute;
top : 0px;
left : 0px;
}
#cover2{
position :absolute;
top : 25px;
left : 0px;
}
#cover3{
position :absolute;
top : 50px;
left : 0px;
}
#cover4{
position :absolute;
top : 75px;
left : 0px;
}
#cover5{
position :absolute;
top :100px;
left : 0px;
}
#cover6{
position :absolute;
top : 125px;
left : 0px;
}
#cover7{
position :absolute;
top : 150px;
left : 0px;
}
#cover8{
position :absolute;
top : 175px;
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}
#cover9{
position :absolute;
top : 200px;
left : 0px;
}
#cover10{
position :absolute;
top : 225px;
left : 0px;
}
/* 커버보다는 2px 작게 */
#msg1,#msg2,#msg3,#msg4,#msg5,#msg6,#msg7,#msg8,#msg9,#msg10{
position :absolute;
top : 0px;
left : 0px;
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :8px 0px 0px 10px;
width:250px;
height :15px;
background:#f2f2f2;
border :solid 0px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
}
#clon_msg1,#clon_msg2,#clon_msg3,#clon_msg4,#clon_msg5,#clon_msg6,#clon_msg7,#clon_msg8,#clon_msg9,#clon_msg10{
position :absolute;
top : 25px;
left : 0px;
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :8px 0px 0px 10px;
width:250px;
height :15px;
background:#f7f7f7;
border :solid 0px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
}
</style>
<script>
function $(id){
var element="";
if(id==""){
return false;
}
else{
element= document.getElementById(id);
return element;
}
}
#msg1,#msg2,#msg3,#msg4,#msg5,#msg6,#msg7,#msg8,#msg9,#msg10{
position :absolute;
top : 0px;
left : 0px;
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :8px 0px 0px 10px;
width:250px;
height :15px;
background:#f2f2f2;
border :solid 0px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
}
#clon_msg1,#clon_msg2,#clon_msg3,#clon_msg4,#clon_msg5,#clon_msg6,#clon_msg7,#clon_msg8,#clon_msg9,#clon_msg10{
position :absolute;
top : 25px;
left : 0px;
margin: 0px 0px 0px 0px;
padding :8px 0px 0px 10px;
width:250px;
height :15px;
background:#f7f7f7;
border :solid 0px #ccc;
font-family:굴림,돋움;
font-size:9pt;
line-height:120%;
color:#787474;
}
</style>
<script>
function $(id){
var element="";
if(id==""){
return false;
}
else{
element= document.getElementById(id);
return element;
}
}
function rolling(num){
if(!num)num=1; //초기에 돌려줄 값
//객체가 없다면 초기값으로 돌림
if(!$("msg"+num)){
num=1;
//clearTimeout(tH); 더 이상 돌리지 않을때 사용
}
// 재귀함수 호출
var tH;
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },1);
if(!$("msg"+num)){
num=1;
//clearTimeout(tH); 더 이상 돌리지 않을때 사용
}
// 재귀함수 호출
var tH;
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },1);
if($("msg"+num)){ //객체가 존재한다면
//객체를 위로 이동
$("msg"+num).style.top=$("msg"+num).offsetTop-1+"px";
$("clon_msg"+num).style.top=$("clon_msg"+num).offsetTop-1+"px";
//객체를 위로 이동
$("msg"+num).style.top=$("msg"+num).offsetTop-1+"px";
$("clon_msg"+num).style.top=$("clon_msg"+num).offsetTop-1+"px";
if($("msg"+num).offsetTop<=-$("msg"+num).offsetHeight){
$("msg"+num).style.top = 0+"px";
$("clon_msg"+num).style.top = parseInt($("clon_msg"+num).offsetHeight)+"px";
clearTimeout(tH);
// 다음에 움직일 값을 지정
num=parseInt(num)+1;
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },3000);
}
}
}
$("msg"+num).style.top = 0+"px";
$("clon_msg"+num).style.top = parseInt($("clon_msg"+num).offsetHeight)+"px";
clearTimeout(tH);
// 다음에 움직일 값을 지정
num=parseInt(num)+1;
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },3000);
}
}
}
// 윈도우 온로드시 풀어서 사용하세요
//window.onload=function(){
//rolling();
//}
</script>
</head>
<body>
<div id="rollingDIV" style="position:absolute; left:750px; top:150px;">
//window.onload=function(){
//rolling();
//}
</script>
</head>
<body>
<div id="rollingDIV" style="position:absolute; left:750px; top:150px;">
<div id="cover1">
<div id="msg1">
무궁화1 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg1">
무궁화1 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover2">
<div id="msg2">
무궁화2 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg2">
무궁화2 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover3">
<div id="msg3">
무궁화3 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg3">
무궁화3 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover4">
<div id="msg4">
무궁화4 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg4">
무궁화4 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover5">
<div id="msg5">
무궁화5 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg5">
무궁화5 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover6">
<div id="msg6">
무궁화6 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg6">
무궁화6 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover7">
<div id="msg7">
무궁화7 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg7">
무궁화7 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover8">
<div id="msg8">
무궁화8 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg8">
무궁화8 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover9">
<div id="msg9">
무궁화9 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg9">
무궁화9 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
<div id="cover10">
<div id="msg10">
무궁화10 꽃이 피었습니다
</div>
<div id="clon_msg10">
무궁화10 꽃이 피었습니다
</div>
</div>
</div>
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<a href="#" onclick="rolling();">클릭</a>
</body>
</html>
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이상 소스입니다
function $(id) 이란 평션은
document.getElementById("객체 아이디") 를 일일이 쓰기 귀챦아
제 편의상 만들어 쓰는 것이므로 제이쿼리등과 충돌할 수 있으니
상황에 맞게 사용하세요
$("msg"+num) => document.getElementById("msg"+num)
-기능의 이해-
우선 롤링 되어야할 객체( 이하 롤링 ) 와 롤링후 밑에서 똑같이 올라와야 할 클론(복사본 : 이하 클론 )이 있어야 합니다
원본이 주어진 박스 안에서 벗어나게 되면 그다음 복사본이 그 자리를 올라오면서 메꾸어 줍니다
순차적으로 1번부터 롤링되고 주어진 숫자 ( 여기선 10개를 올렸습니다 ) 10개의 롤링이 끝나면 다시 1번으로 돌아가
롤링을 시작합니다
- 주의 사항 -
하나가 아닌 여러개의 롤링을 써야 하기에
cover1,cover2 와 같이 아이디에는 영문명 숫자로 아이디를 순차적으로 만들어야 함수에서 호출이 됩니다
- css-
#cover1 ~ #cover10
롤링되는 메세지 박스와 클론 박스를 담아두는 테이블입니다
여기서 중요한 것은
overflow : hidden; // 정해진 규격의 크기 이상이 되면 보여지지 않아야 하기에 쓰입니다
position :absolute; //제일 바깥쪽 div를 기준으로 위치를 잡아야 하므로 포지션을 씁니다
top : 0px; //높이 위치는 롤링과 클론의 높이 만큼 더해줍니다 다음것은 25px 그 다음은 50px 그래야 정렬이 됩니다
left : 0px; //왼쪽 위치는 0px로 동일하게 잡아줍니다
overflow : hidden; // 정해진 규격의 크기 이상이 되면 보여지지 않아야 하기에 쓰입니다
position :absolute; //제일 바깥쪽 div를 기준으로 위치를 잡아야 하므로 포지션을 씁니다
top : 0px; //높이 위치는 롤링과 클론의 높이 만큼 더해줍니다 다음것은 25px 그 다음은 50px 그래야 정렬이 됩니다
left : 0px; //왼쪽 위치는 0px로 동일하게 잡아줍니다
#msg1 ~ #msg10
position :absolute; // 커버를 기준으로 하기에 포지션을 씁니다
top : 0px; // 무조건 0px 입니다
left : 0px; // 무조건 0px 입니다
#clon_msg1~ #clon_msg10
position :absolute;
top : 25px;
left : 0px;
top : 25px;
left : 0px;
클론이며 위와 마찬가지의 속성을 가지되
주의할 점은 top의 위치입니다
롤링 밑에 바로 붙어 있어야 하기 때문입니다
롤링 과 클론의 배경색이 약간 틀립니다 이는 음영을 주어 롤링되고 있다는 느낌을 더 주기 위해서 입니다
- 자바스크립트 -
호출은
<a href="#" onclick="rollong();">클릭</a> 와 같이 합니다
윈도우 로드후 함수 실행은 위의 온로드 함수의 주석을 풀면 됩니다
function rollong(num) 함수 설명
- 함수 호출시 매개 변수가 없습니다
if(!num)num=1; //초기에 돌려줄 값
- 매개 변수가 없으니 매개 변수로 쓸 넘버 값을 지정합니다 넘버 값은 여러개의 롤링 클론들의 아이디를 호출할 때 씁니다
- 매개 변수가 없으니 매개 변수로 쓸 넘버 값을 지정합니다 넘버 값은 여러개의 롤링 클론들의 아이디를 호출할 때 씁니다
( 아이디 값 msg1 , msg2 ~ msg10 )
//객체가 없다면 초기값으로 돌림
if(!$("msg"+num)){
num=1;
//clearTimeout(tH); 더 이상 돌리지 않을때 사용
}
- 위에서 지정한 초기에 돌려줄 값에 의해 롤링이 시작되고 주어진 갯수만큼 다하고 나면 더이상 진행을 하지 않거나
또는 처음으로 되돌려 1번부터 롤링을 시켜야 하는데 그 때 쓰는 초기화 입니다
// 재귀함수 호출
var tH;
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },1);
- 재귀함수를 사용해서 롤링 함수를 정해진 시간 이내에 계속적으로 호출합니다
if($("msg"+num)){ //객체가 존재한다면
//객체를 위로 이동
$("msg"+num).style.top=$("msg"+num).offsetTop-1+"px";
$("clon_msg"+num).style.top=$("clon_msg"+num).offsetTop-1+"px";
- 롤링과 클론을 재귀 함수 호출로 인해 1픽셀씩 위로 올립니다
if($("msg"+num).offsetTop<=-$("msg"+num).offsetHeight){
- 롤링의 위로 올라간 현재 위치가 롤링의 크기보다 벗어나면 ( 앞에 마이너스가 붙었습니다 ) 롤링과 클론의 높이를
원점으로 돌림 롤링은 0으로 클론은 롤링 아래로 (롤링과 클론의 높이가 같으므로 자신의 높이만큼 밑으로 낮춰줬음 )
$("msg"+num).style.top = 0+"px";
$("clon_msg"+num).style.top = parseInt($("clon_msg"+num).offsetHeight)+"px";
clearTimeout(tH);
- 위치를 원점으로 돌린 후 함수 종료
// 다음에 움직일 값을 지정
num=parseInt(num)+1;
- 다음번을 실행하기 위해서 넘버값을 1 추가해줌
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },3000);
tH=setTimeout(function () { rolling(num); },3000);
- 다음번 재귀함수 호출 1번이 끝나면 2번을 2번이 끝나면 3번을 계속해서 10번까지 호출
}
}
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