플래쉬쪽에서의 파일업로드 정보
Flash 플래쉬쪽에서의 파일업로드본문
안녕하세요. 전에 이어서 플래쉬에서의 파일업로드를 구체적으로 설명하죠.
따라해보세요.
System.security.allowDomain("http://localhost/");//이 도메인을 설정해주지 않으면 PHP쪽에서 파일을 업로드 받지 못합니다. 그러니 여기서 http://localhost/는 PHP파일이 있는 웹서버의 url이지요. 전 내 컴에 php서버를 구축했으니까localhost로 됩니다.
import flash.net.FileReference;//파일을 다르기위해서 필요한 패키지의 참조입니다.
var allTypes:Array = new Array();
var imageTypes:Object = new Object();
imageTypes.description = "Images (*.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png)";
imageTypes.extension = "*.jpg; *.jpeg; *.gif; *.png";
allTypes.push(imageTypes);//파일의 타입을 어레이로 설정합니다.
var listener:Object = new Object();//파일참조클래스변수를 위한 리스너를 만듭니다. 꼭이렇게 하는거 아니고요.
listener.onSelect = function(file:FileReference):Void {
trace("onSelect: " + file.name);
trace(this);
if(!file.upload("http://localhost/fileupload.php")) {//파일업로드합니다.
trace("Upload dialog failed to open.");
}
}
listener.onCancel = function(file:FileReference):Void {//파일선택취소했을때처리
trace("onCancel");
}
listener.onOpen = function(file:FileReference):Void {//파일열기했을떄처리
trace("onOpen: " + file.name);
}
listener.onProgress = function(file:FileReference, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void {
trace("onProgress with bytesLoaded: " + bytesLoaded + " bytesTotal: " + bytesTotal);
}
listener.onComplete = function(file:FileReference):Void {//업로드완성
trace("onComplete: " + file.name);
}
listener.onHTTPError = function(file:FileReference):Void {
trace("onHTTPError: " + file.name);
}
listener.onIOError = function(file:FileReference):Void {
trace("onIOError: " + file.name);
}
listener.onSecurityError = function(file:FileReference, errorString:String):Void {
trace("onSecurityError: " + file.name + " errorString: " + errorString);
}
var fileRef:FileReference = new FileReference();
fileRef.addListener(listener);
fileRef.browse(allTypes);//파일다이얼로그열기 여기서 파일을 선택하지요.
구체적인 설명이 요구되시면 문의 부탁...
안녕
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