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[ActionScript 3.0] , MovieClipWithPlaying , 현제 무비클립이 재생 중인지 체크하기 위해서 정보

Flash [ActionScript 3.0] , MovieClipWithPlaying , 현제 무비클립이 재생 중인지 체크하기 위해서

본문

[설명 및 사용방법]
flash 컨텐츠 작업을 하다 보면 하당 movieclip이 재생 중인 아니면 정지해 있는지 알아야 할 경우가 생김니다.
flash animation 을 다른 무비클립에서 로드를 하여 플레이를 시킨다고 가정 한다면, 컨텐츠 플레이어를 제작 할 경우 유용하게 이용 할 수 있습니다.
 
사용방법은 해당 flash animation 컨텐츠이 document class 를 MovieClipWithIsPlaying  으로 지정 해주고 사용 하면 됩니다.
 
 
package com.visualp{
 
 import flash.display.*;
 import flash.text.*;
 import flash.external.ExternalInterface;
 import flash.events.*;
 import flash.net.*;
 public class MovieClipWithIsPlaying extends MovieClip {
  
  private var _isPlaying:Boolean = true;
     
  
  public function get isPlaying():Boolean {
   return _isPlaying;
  }
  
  /**
   * Constructor
   */
  
  public function MovieClipWithIsPlaying(){
   super();
  }

  public override function gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void {
   _isPlaying = true;
   super.gotoAndPlay(frame, scene);
  }
  
  public override function gotoAndStop(frame:Object, scene:String = null):void {
   _isPlaying = false;
   super.gotoAndStop(frame, scene);
  }
  
  public override function nextFrame():void {
   _isPlaying = false;
   super.nextFrame();
  }
  
  public override function nextScene():void {
   _isPlaying = true;
   super.nextScene();
  }
  
  public override function play():void {
   _isPlaying = true;
   super.play();
  }
  
  public override function prevFrame():void {
   _isPlaying = false;
   super.prevFrame();
  }
  
  public override function prevScene():void {
   _isPlaying = true;
   super.prevScene();
  }
  
  public override function stop():void {
   _isPlaying = false;
   super.stop();
  }
 }
}
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