개인간의 아이템거래 사이트 질문드립니다.

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개인간의 아이템거래 사이트 질문드립니다.

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안녕하세요. 요즘 마음이 싱숭생숭해서 온라인 게임을 좀 했는데.

온라인 게임에 너무 푹(?) 빠져있어서 질문남깁니다.

 

제가 하는 게임은 현금거래 비중이 엄청 높은 온라인 게임인데요.

이 게임 사용자들이 아이템중계사이트를 그렇게 많이 이용하지는 않고

 

개인간의 개인 계좌 거래로 아이템을 사고 파는. 게임머니 비중이 크지 않는 게임입니다.

 

이 게임을 조금 하면서 느낀것이 유저들이 너무 위험하게 거래(?)를 한다는것이었습니다.

그래서 불미스러운 사고를 방지하고자 개인 거래사이트를 만들어볼려고하는데요.

 

디자인과 퍼블은 됩니다만. 개발은 그누보드가 없이는... 그런 수준입니다.

 

테스트 용도로 한번 해보고싶은데요.

 

개인 회원마다 계좌번호를 수동이던 자동이던 부과하는 방법.

이게 부하가 좀 걸린다면 관리자 통합 계좌를 만들어서 어떻게 입금했고 입금 안했는지를 알수있는지.

그리고 입금대기와 거래중 거래완료를 만들고싶은데.

 

사용자 비중은 그리 많지 않을겁니다. 게임에 워낙 사람이 없어서 한 100명정도?

 

만들기가 어렵다면, 저런 기능을 제작 판매하는 회사가있는지 궁금합니다.

개인이 저런 사이트를 만들려면 금융쪽에 어떤 신고를 해야하는지도요...

 

 

 

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답변 1

가상계좌 관리 솔루션이나 전자금용 관련 솔루션 제공하는 업체들이 있습니다.

하지만 개인이나 영세 사업자가 금용권 관련 API나 솔류션을 이용하는 것은 거의 불가능합니다.

P2P 클라우드 펀딩 작업하면서 몇군데 알아보았데, 대부업체도 자본금 부족으로 심사에서 탈락하였습니다.

거래는 안전결제로 다시 생각해보시는게 좋을 것 같습니다. 

회원A가 "바나나"라는 물품을 올렸고 회원B가 회원A의 "바나나"를 구매하려고 입금대기상태입니다.
그렇다면 회원A에게 어떤식으로 결제를 하게해야하는지요? 그게 전자금융 솔루션으로(이니시스?) 개인간의 결제가 가능한건가요? 수수료 없이 해보고싶은데... 힘들겠군요.
허가가 잘 안났다고하면 예전에 아이템거래사이트 엄청나게 많이 생겼는데 이건 어떻게 허가를 내준건가요?

예전에는 결제시스템에 대해서 심하게 제제가 있지는 않았습니다.
요즘에는 조금 빡세게 심의를 합니다.
무형의 상품을 구매하는것도 pg사에서 승인을 안해줍니다.
그누보드 기본구조상으로는 결제시 관리자의 계좌로 입금이 되는 구조고요
지금 말씀하신 기능적인 부분은 각각 개인의 회원에게 가상계좌가 생성되어야하겠습니다.
A회원이 결제를 하면 B회원의 계좌로 금액이 들어가야 한다는 말인데
그누보드를 이용해서 만드는 의미가 없다고 말씀드리고싶네요
결제 기능 부분도 완전히 다른 상태이니 그누보드를 많이 뜯어서 만드셔야합니다.

금용거래 솔루션 제공해주는 업체가 은근히 많아요. 최근에 세틀뱅크를 통해서 가상계좌 생성/입금통보 서비스 구축했고요. 솔루션 업체로 부터 금용거래 가능 서버(계좌조회, 입출금 가능한 서버)를 임대해서 하는 방식도 있고요.

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