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무엇이든 확정을 짓는게 올바른 것인가? 하고 의구심을 가지다가 

 

몇년전부터 확정을 짓는중인데

 

"기획 --> 디자인 --> 퍼블리싱 --> 프로그램" 순이 

올바른것 같다 라는 생각이 듭니다.

 

"기획 --> 퍼블리싱 ​--> 프로그램 --> 디자인" 으로 하게 되면 

디자인 하시는분들이,  퍼블리싱을 다시 손 보셔야 하는데

이게 짜증나는 일이네요....

 

바꿔서 프로그램을 마지막으로 하게 되면 

손가는것도 있지만, 덜 짜증나게 하는게 아닌가? 싶습니다.

단, 예외가 있지만요

 

어떻게들 생각하시는지요?

 

 

 

 

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댓글 12개

헐.. "기획 --> 디자인 --> 퍼블리싱 --> 프로그램" 순이 당연하다고 생각해왔는데;;
다른 순서도 있었군요-ㅅ -;
기획 중에 프로그래머가 어떤 프로그램이 들어가야 하고 어떤 식으로 들어간다고, 윤곽을 잡아주면
디자이너도 디자인 하기 편할 것 같아요 ^^
기간이 짧으면서, 공개용 소스을 이용하는 경우이면서, 기획서가 미비한 경우
퍼블리싱 --> 프로그램으로 윤곽까지 잡아서 먼저 한 경우가 많았는데,
디자인쪽에 스트레스가 더 많이 생기는것을 또 느꼈어요.

"기획 --> 디자인 --> 퍼블리싱 --> 프로그램" 이게 정답이것 같아요.
인터페이스가 있으면 프로그램은 확실히 수월해지는 경향이 있지요.
그래서 저는 디자이너를 달달 볶습니다. 달달달... 후배들이거든요. ㅎㅎㅎ
디자이너는 프로그램이 나와야 거기에 맞춰 디자인을 하는 게 쉽다고 합니다.
그래서 나이 많은 순으로 제가 갑질을 하고 있습니다.
디자인이 먼저 돼 있으면 고객들이 아~ 뭔가 되어가고 있구나 시각적으로 안정을 찾게 되고 프로그램은 좀 천천히 해도 된다는 장점이... ㅡㅡ; 큼큼~
예에..."프로그램이 나와야 거기에 맞춰 디자인을 하는 게 쉽다" 라는분들도 계셨는데
홍보용 정도라면 괞찮은데, 기타 다른 용도 개발건은 좀 힘든것 같아요.

나이순( 경험순 ) 갑질........ㅋㅋㅋㅋㅋ
기획 --> 디자인 --> 퍼블리싱 -----↘
----------------------------------  홈페이지 완성
프로그래밍 ----------------------↗
저는 이런 형태가 아닐까 생각해 봅니다
완벽한 순서죠.

기획
디자인
코딩
프로그래밍

기획 단계에서 디자인과 프로그래밍의 상호 부분을 타협해야할 것이고...
기획 --> ​퍼블리싱 ​--> 프로그램 --> 디자인

이런건 BackOffice 개발 할때 보통 이렇게 하죠. 내부시스템 프로젝트 많이 하셨던거 같네요.

웹사이트 개발은

기획 --> ​디자인 --> 퍼블리싱 ​--> 프로그램

이렇게 하지 않으면 퍼블리셔가 엄청난 고통을 떠 안게되죠.
짧은 식견의 소견입니다만...

동기부여 -> 기획의도 정립 -> 결과 목표 설정 -> 최종사용자 경험에 관한 구조와 동선 설계 -> 데이터 발생과 가공의 흐름 정립 -> 결과 도출 검증 방법 설계

여기까지가 서비스 기획인데, 위 흐름에 이어서 사용자 환경 설계, 시스템 설계의 기획이 이어집니다.

기획이 완료된 후 각 부문별로 생산작업이 공정에 따라 진행될텐데, 뭐가 먼저인가 할 것 없이 생산기획에 따라 담당 파트별로 병렬로 처리가 이뤄지면 됩니다.
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