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직접만든 앱 소개해도 될까요...?2

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이번엔 파이어베이스 쓰고 푸시 알림 구현하고 

클라우드펑션까지 하느라 좀 오래걸렸네요 ㅎㅎ 

AI가 없었으면 아예 못 만들었을거 같아요

 

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1893341412_1751415115.7031.png주요 기능는 아래와 같아여 ㅎㅎ

 

팀 선택 후 자동으로 예매 일정 표시
처음 앱을 시작할 때 나의 응원팀을 선택하면, 해당 팀의 예매 시작일이 자동으로 정리되어 홈 화면에 표시

 

예매 시작일 푸시 알림
직관메이트는 설정한 팀의 예매 시작 시간을 푸시 알림
알림 받을 팀은 설정에서 자유롭게 변경 가능!

 

경기 직관 기록 기능

 

캐릭터는 생성형 AI썼습니다 기능에 관심 있으신 분은 노트폴리오 링크 보시면 될거 같아요

여전히 안드로이드밖에 없습니다 ㅎㅎ

 

생각보다 예외처리할거나 로직이 복잡해져서 만드는데 3개월 정도 걸린거 같네여

올해 이제 더는 앱을 안만들려구여 ㅋㅋ 지금 또 구글에서 타켓 앱버전 바꾸라고 하네여 ㅠㅠ

추천
9

댓글 18개

앱에대해 아무것도 몰라 궁금해서 물어봅니다.

1. 앱은 무슨 언어로 만드나요?

2. 앱은 다운로드할때 개인정보를 어느정도까지 요구하나요?

3. 앱등록이나 삭제는 구글이나 애플마음대로인가요? (정책)

4. 앱에서 회원가입하면 db를 사용할텐데 db는 어떻게 만들고 관리하나요? 디비를 웹과 공유가능한가요?

5. 앱과 웹두개다 만들필요가 있나요?

개인적으로 궁금한 점 적어보았습니다.

앱만드신분들 존경합니다.^^

 

@김철용 리액트 네이티브로 만들었습니다만 추천하진 않습니다(할줄 아는 언어에서 출발하다보니) , 다운로드때 개인정보를 요구하진 않습니다?(로그인빼고), 정책위반 아니면 삭제를 맘대로 하진 않습니다, 로그인 및 db는 파이어베이스기반입니다. 제 앱은 푸시 알림 기반이라 앱만 있으면 될거 같네요 ㅎㅎ

@해피아이 음 무슨 뜻인지 정확히 이해하기 어려운게 Firebase 쓰고 있고 그 안에서 Firestore 데이터베이스로 관리하고 있습니다  

 FCM쓰고 있습니다 FCM토큰으로 푸시알림 보내게 구현해서 웹기반으로는 모르겠으나 가능할거 같기도 하면서도 앱은 있어야 할거 같아요 실제 기계를 로그인해야 토큰 저장이 가능한걸로 알고 있어서 앱을 설치하면 토큰을 저장 삭제하면 토큰을 삭제합니다 .. 

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