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소셜로그인 방식 두가지 중 어떤것을 선호하시나요? 정보

소셜로그인 방식 두가지 중 어떤것을 선호하시나요?

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설문을 진행중에 있습니다.

 

회원님들의 많은 참여를 부탁 드립니다.

https://sir.kr/cm_forum/5329 

 

감사합니다.

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댓글 9개

전략적인 부분에서 무엇을 도입할지, 또 서비스로 사용하는데는 어떤 의도로 사용할지 궁금하신 건가요?
대부분 전략적인 목적보다 트렌드 따라가는 분들이 더 많은 것 같아 설문의 결과로 알수 있는 것은 많지 않다고 봅니다. 차라리 이걸 토론으로 해보시는게....
답은 어느정도 나와 있었는데 확인 차원에서 설문을 올리게 되었습니다.
토로은 제가 말주변이 없어서요. ㅠㅠ

엔피씨님이 진행 한번 해주시면 감사하겠습니다.


구체적으로 의도하시는 것을 알려주신다면 토론으로 사례를 모으는 건 어렵지 않죠!

; )
개발과 관련된 내용입니다. 제작을 맡기시는 분들의 생각을 알고 싶었던 것이죠.
사실 요즘 돌아다녀보면 어지간한 규모의 사이트는 대부분 소셜로그인후 회원가입을 받고 있는것으로 확인 되더군요.

정리해보자면, 제작자가 아니라 의뢰자의 의도가 궁금하신거군요!
의뢰자 들은 소셜 로그인을 어떻게 바라보고, 사이트에 탑재하게 되면
개인정보 보호 책임부분은 어떻게 생각하고 있는지..!
예를 들자면 게임사이트를 만들때, 최종 목표는 회원가입을 하게 만드는 것으로 하고 싶으면

- 복잡한 가입 과정 없이 빨리 로그인 하는 방법으로 소셜 로그인을 사용할 것이고,
- 어느정도 회원이 모였을 때, 회원가입 폼을 만들어 두고
- 1차  : 회원으로 등록하면 이벤트로 아이템(게임상품 등)을 준다!
- 회원 가입율과 소셜 로그인 비율을 적절히 보고 점차 회원 가입쪽이 높을 때
- 2차 : 소셜 로그인 회원이 회원가입으로 전환할 때 아이템(게임상품 등)을 준다!

이렇게 계획한 의도를 위한 수단으로 쓴다... 라던지..
사례별 어떻게 소셜을 도입하는가를 고민할 수 있어야 서비스 계획에 도움이 될 것 같습니다.
소셜로그인은 회원가입을 빠르게 하기위한목적. 다운로드.상풍구입.정보획득등 을 위해서 많이 사용하지 않나요? 특히 회외사이트 사용에 아주 편리한 서비스죠. 로그인만해서 할수있는건 별로없을텐데요.. 정보넘겨주기 싫으면 안하면 되구요. 저역시도 sir에 소셜은 가입안했으니.. 하고않하고는 회원몫이구요.
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