AI로 웹 디자인 딸깍할 수 있나요?
그 왜 학생들이 시험기간에는 온갖 생각이 다 난다잖아요?
저도 근무시간에는 온갖 생각이 다 나네요. ㅎㅎ
AI로 웹 디자인 딸깍할 수 있나요?
분명히 있습니다. 근데 솔직히 아직 잘 모르겠습니다.
분명 이미지 생성이나 웹 디자인 생성도 좋아지는 것 같은데 성에는 안 찹니다.
이 글은 요즘 제가 제일 고심하는 분야에 대한 답을 찾아나가는 시작점입니다.
일단 제가 생각하는 웹 디자인 딸깍의 중요한 전제는 이것입니다.
나의 취향을 반영한 디자인을 비교적 손쉽게, 저렴한 방식으로 뽑아내야 한다.
이렇게 보면 개발 딸깍 때도 알게 모르게 전제가 있었던 것 같긴 한데 일단 이 글의 목표는 아니니 논외로 하겠습니다.
그러면 이제 중요해 지는 것이 "어떤 툴(모델)을 쓰느냐"겠죠?
반은 맞고 반은 틀립니다.
툴도 중요하지만 디자인에서 가장 중요한 건 본인의 취향입니다.
인터랙티브한 디자인을 한다면 취향뿐 아니라 상상력도 중요합니다.
취향과 상상력이 한계 글을 쓴 계기가 디자인 딸깍 좀 해보려다가 뜻대로 잘 되질 않았기 때문입니다.
실제로 웹 디자인 딸깍해 보면 결과물 정말 빨리 나오고 그럴 듯 해보이기도 합니다.
역설적으로 이 부분에서 디자인이 딸깍은 딸깍인데 내가 바라던 딸깍은 아닌, 한계가 드러납니다.
왜 취향이 중요한가?를 쉽게 말씀드려보자면,
여러분 어디서든 어떤 작업물을 보고 그런 생각하신 적 있으시죠?
AI가 찍어낸 것 같은 느낌
그냥 이 한마디로 딱 설명이 됩니다.
취향이 없으면 AI가 찍어낸 결과를 맹목적으로 수용하게 됩니다.
만드는 사람은 그 편리함에 매료되고 도취되어 세상에 내놓게 되지만 사람들의 반응은 냉정합니다.
그러면 그 다음부터는 AI로 찍어낸 결과물을 내놓기 어렵게 됩니다.
더 이상 딸깍하기 어렵게 됩니다.
그래서 취향이 중요합니다.
AI가 딸깍해 줬다고 하더라도 결국 이 디자인을 승인하는 건 "나"이기 때문입니다.
그렇다면 "디자인을 승인하는 나"는 이 디자인을 승인한 이유가 있어야 합니다.
어떠한 관점에서 좋은 디자인이라고 판단했느냐에 결국 자신의 취향이 개입되기 때문입니다.
다시 말하자면 중요한 건 좋은 취향을 가지고 있느냐?가 되겠습니다.
상업적으로 좋은 취향을 정의해 보자면 "내가 좋다고 생각한 걸 보는 사람도 납득할 수 있을 정도의 감각"이라 할 수 있을 것 같습니다.
그래서 디자인 딸깍을 하려면 툴만큼 중요한 게 본인의 취향이라고 생각합니다.
본인의 취향을 정확히 파악하고, 자신이 어떤 것을 좋아하고 싫어하는지 객관화 시키는 과정을 거친 후, 이 감각을 다듬어 나가야 딸깍이 가능합니다.
툴이 아무리 발전해도 덕테이프가 아무리 이미지 생성을 잘해줘도 정답이 없는 디자인 세계에서는 결국 본인의 취향이 모든 것을 가르게 된다는 것입니다.
자, 사설이 길었는데 그럼 어떻게 지운아빠가 말하는 디자인 딸깍을 할 것인가? 지운아빠는 도대체 앞으로 어떻게 딸깍하겠다는 소리냐?
궁금하시면
저도 근무시간에는 온갖 생각이 다 나네요. ㅎㅎ
AI로 웹 디자인 딸깍할 수 있나요?
분명히 있습니다. 근데 솔직히 아직 잘 모르겠습니다.
분명 이미지 생성이나 웹 디자인 생성도 좋아지는 것 같은데 성에는 안 찹니다.
이 글은 요즘 제가 제일 고심하는 분야에 대한 답을 찾아나가는 시작점입니다.
일단 제가 생각하는 웹 디자인 딸깍의 중요한 전제는 이것입니다.
나의 취향을 반영한 디자인을 비교적 손쉽게, 저렴한 방식으로 뽑아내야 한다.
그러면 이제 중요해 지는 것이 "어떤 툴(모델)을 쓰느냐"겠죠?
반은 맞고 반은 틀립니다.
툴도 중요하지만 디자인에서 가장 중요한 건 본인의 취향입니다.
인터랙티브한 디자인을 한다면 취향뿐 아니라 상상력도 중요합니다.
취향과 상상력이 한계 글을 쓴 계기가 디자인 딸깍 좀 해보려다가 뜻대로 잘 되질 않았기 때문입니다.
실제로 웹 디자인 딸깍해 보면 결과물 정말 빨리 나오고 그럴 듯 해보이기도 합니다.
역설적으로 이 부분에서 디자인이 딸깍은 딸깍인데 내가 바라던 딸깍은 아닌, 한계가 드러납니다.
왜 취향이 중요한가?를 쉽게 말씀드려보자면,
여러분 어디서든 어떤 작업물을 보고 그런 생각하신 적 있으시죠?
AI가 찍어낸 것 같은 느낌
그냥 이 한마디로 딱 설명이 됩니다.
취향이 없으면 AI가 찍어낸 결과를 맹목적으로 수용하게 됩니다.
만드는 사람은 그 편리함에 매료되고 도취되어 세상에 내놓게 되지만 사람들의 반응은 냉정합니다.
그러면 그 다음부터는 AI로 찍어낸 결과물을 내놓기 어렵게 됩니다.
더 이상 딸깍하기 어렵게 됩니다.
그래서 취향이 중요합니다.
AI가 딸깍해 줬다고 하더라도 결국 이 디자인을 승인하는 건 "나"이기 때문입니다.
그렇다면 "디자인을 승인하는 나"는 이 디자인을 승인한 이유가 있어야 합니다.
어떠한 관점에서 좋은 디자인이라고 판단했느냐에 결국 자신의 취향이 개입되기 때문입니다.
다시 말하자면 중요한 건 좋은 취향을 가지고 있느냐?가 되겠습니다.
상업적으로 좋은 취향을 정의해 보자면 "내가 좋다고 생각한 걸 보는 사람도 납득할 수 있을 정도의 감각"이라 할 수 있을 것 같습니다.
그래서 디자인 딸깍을 하려면 툴만큼 중요한 게 본인의 취향이라고 생각합니다.
본인의 취향을 정확히 파악하고, 자신이 어떤 것을 좋아하고 싫어하는지 객관화 시키는 과정을 거친 후, 이 감각을 다듬어 나가야 딸깍이 가능합니다.
툴이 아무리 발전해도 덕테이프가 아무리 이미지 생성을 잘해줘도 정답이 없는 디자인 세계에서는 결국 본인의 취향이 모든 것을 가르게 된다는 것입니다.
자, 사설이 길었는데 그럼 어떻게 지운아빠가 말하는 디자인 딸깍을 할 것인가? 지운아빠는 도대체 앞으로 어떻게 딸깍하겠다는 소리냐?
궁금하시면
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댓글 9개
심심 하네요
이곳이 저의 유일한 낚인데,,
저도 글을 쓰다가 자기검열(?)을 하고 다시 그냥 조용히 창을 닫을때가
한두번이 아니니까요???
많이 조심스럽기는 해여~~~!!!
그리고 저는 운영진 아닐 때도 까불고 다녔던 터라... ㅎㅎ
클라이언트 맘에 들어야 하는 부분이라 AI로 웹디자인 하는 방법을 소개합니다.
결과 나오면 퍼블리싱만 신경쓰면 되고...
딸깍은 힘들 것 같고,
우다다다 딸깍, and 우다다다 딸깍, 딸깍, 우다다다 딸깍
정도는 잘 하면 될 것 같기도 합니다 ^^;;
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