149. 포토샵 CC :3D(D) → 현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기(U) 정보
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현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기는 선택 레이어, 패스에서 새 3D 돌출 만들기와 같습니다.
하지만 선택 지정 영역이 잡혀 있는 상태에서 3D돌출을 만들기 때문에 영역이 지정되어 있어야 합니다.
그렇지 않으면 창이 활성화 되지 않습니다.
레이어에 선택 윤곽 도구 툴을 사용하여 개체를 만들었습니다.
최상단 메뉴의 3D(D) → 현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기(U)를 클릭하여 줍니다.
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앞으로 3D 개체를 작업하면서 3D속성창이 자주 등장할텐데요,
해당하는 버튼 옵션의 이름과 기능이 무엇이 있는지 간략하게 살펴보고 이어가도록 하겠습니다.
3D의 속성창에 대한 간략한 옵션 소개를 하겠습니다.
1. 메시
- 그림자 캐치, 그림자 만들기 등이 있습니다.
2. 질감
- 질감 재질과 확산, 반사, 조명, 주변광이 있으며 빛, 반사도, 거칠음, 범프, 불투명도, 굴절 등이 있습니다.
3. 조명
- 사전 설정, 유형, 색상, 조도와 어두운 영역, 조명 밝기 감소를 조절할 수 있습니다.
4. 환경
- 전체 주변의 색상, IBL 체크 여부, 색상, 조도, 어두운 영역을 조절할 수 있으며 지표 평면의 어두운 영역
색상, 반사에대한 불터명도와 거칠음을 조절하고 배경 이미지를 설정 할 수 있습니다.
5. 3D 카메라
- 원근, 정사영에 대한 시야와 필드 심도의 거리, 깊이를 조절할 수 있으며 스테레오 여부를 체크합니다.
6. 좌표
- 단위를 조정하고 X축, Y축, Z축 각각의 위치, 회전, 비율을 조정합니다.
7. 새 조명 추가
- 세 점 광원, 새 스폿 광원, 새 무한 광원 등을 추가합니다.
8. 3D 인쇄 시작
- 3D 개체를 3D로 인쇄를 시작합니다.
9. 3D 인쇄 취소
- 3D 인쇄를 취소합니다.
10. 렌더
- 3D 개체의 렌더링을 시작합니다.
11. 전체 장면
- 레이어와 같이 현재 3D 개체의 속성과 효과들을 정리하여 줍니다.
12. 3D 페인트
- 페인트 위치, 페인트 시스템의 속성을 고를 수 있고 페인트 밝기 감소를 통하여 최소와 최대를 조정합니다.
또한 UV 오버레이와 렌더를 설정합니다.
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