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3D 149. 포토샵 CC :3D(D) → 현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기(U)

본문

 

현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기는 선택 레이어, 패스에서 새 3D 돌출 만들기와 같습니다.

하지만 선택 지정 영역이 잡혀 있는 상태에서 3D돌출을 만들기 때문에 영역이 지정되어 있어야 합니다.

그렇지 않으면 창이 활성화 되지 않습니다.

 

레이어에 선택 윤곽 도구 툴을 사용하여 개체를 만들었습니다.

 

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최상단 메뉴의 3D(D) → 현재 선택 항목에서 새 3D 돌출 만들기(U)를 클릭하여 줍니다.

 

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++ 

 

앞으로 3D 개체를 작업하면서 3D속성창이 자주 등장할텐데요,

해당하는 버튼 옵션의 이름과 기능이 무엇이 있는지 간략하게 살펴보고 이어가도록 하겠습니다.

 

3D의 속성창에 대한 간략한 옵션 소개를 하겠습니다.

 

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1. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296746_8585.png  메시

 

- 그림자 캐치, 그림자 만들기 등이 있습니다.


2. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296746_8899.png  질감

 

- 질감 재질과 확산, 반사, 조명, 주변광이 있으며 빛, 반사도, 거칠음, 범프, 불투명도, 굴절 등이 있습니다.


3. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296746_9236.png 조명

 

- 사전 설정, 유형, 색상, 조도와 어두운 영역, 조명 밝기 감소를 조절할 수 있습니다.


4. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296746_9492.png 환경

 

-  전체 주변의 색상, IBL 체크 여부, 색상, 조도, 어두운 영역을 조절할 수 있으며 지표 평면의 어두운 영역

    색상, 반사에대한 불터명도와 거칠음을 조절하고 배경 이미지를 설정 할 수 있습니다.


5. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296746_9748.png 3D 카메라

 

- 원근, 정사영에 대한 시야와 필드 심도의 거리, 깊이를 조절할 수 있으며 스테레오 여부를 체크합니다.


6. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296747_0004.png 좌표

 

- 단위를 조정하고 X축, Y축, Z축 각각의 위치, 회전, 비율을 조정합니다.


7. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296747_0236.png 새 조명 추가

 

- 세 점 광원, 새 스폿 광원, 새 무한 광원 등을 추가합니다.


8. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296747_0492.png 3D 인쇄 시작

 

-  3D 개체를 3D로 인쇄를 시작합니다.


9. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296747_0839.png 3D 인쇄 취소

 

-  3D 인쇄를 취소합니다.


10. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296747_1209.png 렌더

 

- 3D 개체의 렌더링을 시작합니다.

 

11. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433296777_9045.png 전체 장면

 

- 레이어와 같이 현재 3D 개체의 속성과 효과들을 정리하여 줍니다.

 

12. a9a96461a4d9f6a9afa7fd0922cd34b4_1433297309_8001.png 3D 페인트

 

- 페인트 위치, 페인트 시스템의 속성을 고를 수 있고 페인트 밝기 감소를 통하여 최소와 최대를 조정합니다.

  또한 UV 오버레이와 렌더를 설정합니다. 

 

 

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